Tiếp tục di chuyển trong khu vực hai của khu rừng Pozepleaf để đi săn, vì Kyrou đang muốn hoàn thiện cho mình việc thăng lên cấp độ 6. Và ngay sau khi đạt được mục đích, anh bắt đầu di chuyển để rời khỏi khu vực hai của khu rừng, với ý định là quay trở lại thành phố Malconoth.
Nhưng trong quá trình di chuyển Kyrou đã bất ngờ chững lại, khi nghe thấy một tiếng gầm lớn vang dội trong một khoảng bán kính của khu vực hai. Hiển nhiên điều này đã thu hút sự chú ý của anh, khiến anh lập tức hiển thị lên bảng định vị vị trí của sinh vật xung quanh để quan sát.
Xác định được một điểm định vị màu đỏ ở khoảng cách gần với mình nhất, ngoài ra còn có thêm năm điểm định vị màu xanh lam đang di chuyển đến điểm định vị màu đỏ đó khi đang ở một khoảng cách khá xa. Trước tình huống như vậy Kyrou có phần ngạc nhiên, và anh lập tức ấn vào điểm định vị màu đỏ. Hiện lên trước mắt Kyrou lúc này là cái tên Zellas của sinh vật ấy, và nó thuộc loại quái Bán Trùm với cấp độ 10. Không dừng lại sự tò mò ở đó, anh tiếp tục ấn vào những điểm định vị màu xanh lam còn lại để xem thông tin của những người chơi này.
Liên tiếp hiện ra những cái tên là Jugble, Karphonis, Jualous, Econis và Yaibank. Tất cả bọn họ đều có cấp độ trong khoảng từ 12 đến 14, những cấp độ mà được xem là vượt trội so với khu rừng Pozepleaf.
Trước mắt thì có thể thấy lý do mà nhóm người này di chuyển đến vị trí của Zellas, là vì họ cho rằng với tiếng động của nó phát ra thì ắt hẳn đó phải là một con quái lớn. Tuy nhiên xác suất để những con quái "lớn" sinh ra trên một khu vực là vô cùng thấp, và nó còn thấp hơn so với những con quái phẩm chất loại Tím. Trong khi đó với cấp độ của những người chơi kia, họ đủ khả năng để khai thác cho mình những thứ giá trị ở một khu vực tốt hơn. Từ đây Kyrou nhận định rằng, có thể nhóm người đó chỉ vô tình đi ngang qua nơi này và phát hiện Zellas, vì thế sự chuẩn bị của họ để đối đầu với nó sẽ là chưa có. Do vậy qua đó cũng có khả năng, anh sẽ cướp được con quái này.
Một nụ cười đang nở rõ trên môi của Kyrou, vì đấy đích thực là một kho báu lớn đối với anh. Tuy nhiên để có được kho báu này, chắc chắn sẽ gặp phải không ít trở ngại. Dẫu vậy những trở ngại đó cũng không thể làm giảm đi tham vọng muốn lấy được kho báu ấy đối với Kyrou. Khi mà khả năng anh có thể tiêu diệt được Zellas là có, dù cho cũng có thể anh sẽ bị mất đi một điểm mạng và không thu lại được điều gì, thì việc trao đổi này anh vẫn muốn thực hiện.
Lập tức sử dụng chức năng xác định phương hướng của Behivor, rồi Kyrou dựa vào vị trí của Zellas trong bảng định vị mà theo đó di chuyển, với một khoảng cách là 2140 mét.
Mất hơn một phút để Kyrou di chuyển đến đó, và anh núp sau những bụi rậm khi trước mắt chính là mục tiêu. Nó đang cách Kyrou một khoảng chừng 30 mét, một khoảng cách đủ để với khả năng cảm nhận của một con quái như vậy sẽ không thể nhận thấy sự hiện diện của anh.
Mở kho đồ lên và sử dụng cho mình những vật phẩm bổ trợ trong chiến đấu, khi đồng thời là lúc mà năm người chơi Kyrou nhận định rằng họ có ý định tiêu diệt Zellas giờ đã di chuyển tới đây và bắt đầu tiếp cận con quái.
Một người chơi tên Jualous sở hữu cho mình lớp Xạ Thủ đã sử dụng cây cung trong tay và ngắm bắn mũi tên vào phần thân Zellas, khiến nó khi nhận sát thương từ mũi tên liền hướng sự chú ý đến phía năm người chơi kia. Tiếp ngay sau đó là một người chơi sở hữu lớp Đỡ Đòn tên Jugble đã sử dụng kỹ năng kɧıêυ ҡɧí©ɧ của bản thân, làm cừu hận của Zellas bị thu hút bởi người chơi này, và tức khắc con quái lao đến phía anh ta. Trong khi nhóm người chơi lúc này cũng đã chia nhau ra tại các vị trí để chuẩn bị tấn công Zellas.
Nhắm vào mục tiêu là người chơi lớp Đỡ Đòn, Zellas vung bộ vuốt đến phía Jugble nhưng lập tức bị chiếc khiên trong tay anh ta chặn lại, dù vậy lực tác động từ đòn tấn công vẫn khiến anh ta bị đẩy lùi. Tuy nhiên trong khoảnh khắc đó, một người chơi lớp Đấu Sĩ tên Karphonis đã tiếp cận con quái từ bên phải, rồi người này sử dụng cây thương trong tay và đâm thẳng tới phần đầu của nó.
Trước tình huống có chút bất ngờ, nhưng Zellas vẫn kịp tránh sang bên trái và né được đòn tấn công từ cây thương. Song hệ quả của việc đó, con quái lại phải đối diện với mũi tên đang lao tới trước mắt, buộc nó tức khắc phải chếch đầu về phía bên trái và để phần đầu bên phải là nơi chịu sát thương. Tuy nhiên tại hướng Zellas chếch phần đầu sang cũng chẳng phải an toàn, khi trước mắt con quái là người chơi lớp Pháp Sư tên Econis đã sử dụng pháp trượng trong tay và tạo ra những mũi nhọn bằng băng rồi phóng chúng đến phía nó.
Lần nữa rơi vào diễn biến bất ngờ, dù vậy Zellas vẫn kịp thời đảo mình về đằng sau và để phần thân gần đầu bên phải là chịu sát thương từ những mũi băng. Đồng thời lúc này con quái cũng di chuyển tiến lên một đoạn để giữ khoảng cách với những người chơi ở phía sau, rồi nó mới quay lại và tìm chọn mục tiêu.
Muốn nhắm đến những người chơi tấn công tầm xa như là Jualous hay Econis, nhưng Zellas đã bị cản trở bởi Jugble và Karphonis, khiến con quái không thể tiếp cận những mục tiêu ưng ý, mà buộc phải tấn công những mục tiêu ở trong tầm tiếp cận.
Chuyển sự chú ý sang Karphonis vì có vẻ người chơi này thiếu đi khả năng phòng thủ, Zellas do vậy lập tức lao đến phía anh ta để tấn công. Tuy nhiên khi bộ vuốt của con quái gần tiếp cận được Karphonis, thì người chơi lớp Hỗ Trợ tên Yaibank đã tạo ra một lớp lá chắn bao quanh người chơi lớp Đấu Sĩ này, khiến đòn tấn công của nó chỉ phá được lớp lá chắn. Và sau tích tắc khi lớp lá chắn vỡ ra, thì Karphonis đã cường hóa cây thương trong tay và đâm thẳng tới mặt Zellas.
Nhưng với phản xạ nhanh chóng, Zellas đã kịp thời chếch đầu về phía bên phải, tránh được cho mình một đòn chí mạng, dù vậy việc phải chịu một đòn có sát thương tại phần đầu bên trái là không thể tránh khỏi. Mà sau diễn biến ấy, con quái lại hướng ánh mắt trở lại phía Karphonis, rồi nó giơ chi trước bên phải lên và giáng bộ vuốt xuống vị trí của người chơi này. Tuy nhiên, trong khoảnh khắc đó Karphonis đã kịp thời đưa ngang cây thương lên phía trên và chặn được đòn tấn công. Sau đó anh ta tức khắc lùi lại khi mà một nguồn năng lượng màu cam tạo hình mũi tên đã lao thẳng vào phần đầu bên trái của Zellas từ vị trí của Jualous.
Một vụ nổ lập tức phát ra khi vật thể đó va chạm với phần đầu của Zellas, khiến con quái nhận một lượng sát thương và có phần choáng váng. Đồng thời ngay trong khoảnh khắc ấy, Karphonis phóng ra một luồng năng lượng màu cam từ đầu cây thương nhắm thẳng vào mặt Zellas. Còn tại vị trí của Econis, người chơi lớp Pháp Sư này cũng tạo ra một lưỡi cắt bằng băng từ pháp trượng và phóng nó vào thẳng phần cổ của con quái. Tiếp tục là đòn tấn công của Jugble, người chơi lớp Đỡ Đòn đã sử dụng thanh kiếm trong tay và chém xuống một lưỡi kiếm được tạo hình từ nguồn năng lượng màu vàng vào phần đầu của Zellas. Kết hợp với đó một vòng tròn ma pháp được tạo ra bởi Yaibank đã xuất hiện ngay phía trên đầu con quái, rồi từ vòng tròn đấy là một luồng ánh sáng màu vàng chiếu xuống đầu nó.
Liên tiếp là những đòn tấn công có lượng sát thương lớn và đều đánh vào điểm trọng yếu, làm lượng máu của Zellas bỗng chốc giảm xuống còn 70%, đồng thời kích hoạt trạng thái Cuồng Nộ của con quái.
Bỗng gầm lên một tiếng dài, Zellas khiến những người xung quanh nghe được âm thanh rơi vào trạng thái choáng váng, trong khi đó những luồng năng lượng xanh lam từ đâu xuất hiện đã tích tụ lại rồi chuyển động xung quanh cơ thể con quái. Sau đấy Zellas giơ hai chi trước của mình lên rồi giáng xuống bề mặt, tạo ra một mặt năng lượng lan truyền xung quanh trong một bán kính, tác động lên hai người ở trong tầm tiếp cận là Jugble và Karphonis, khiến họ bị bất động trong một khoảng thời gian ngắn.
Nhưng chỉ với một khoảng thời gian ngắn khi mà Karphonis và Jugble đang trong trạng thái bất động, Zellas đã hướng ánh nhìn tới phía Jualous và phóng ra từ miệng một nguồn năng lượng tới phía người chơi này. Va chạm với cơ thể của Jualous, nguồn năng lượng bỗng tan biến trong khi người chơi lớp Xạ Thủ rơi vào bất động. Đấy cũng chính là khoảnh khắc, con quái lao tới phía Jualous để tấn công.
Một lớp lá chắn màu vàng bao quanh cơ thể Jualous đã được tạo ra bởi Yaibank ngay khi Zellas tiếp cận vị trí của người chơi lớp Xạ Thủ. Tuy nhiên nếu chỉ với điều đó, Jualous chắc chắn sẽ không thể thoát khỏi nguy hiểm khi con quái tấn công. Do vậy sẽ chỉ còn một cách là phải có ai đó thu hút được cừu hận của Zellas. Và có vẻ trong những người đang chiến đấu với nó ở đây, không một ai là đủ điều kiện để thực hiện việc đó. Nhưng rồi khi Zellas giáng bộ vuốt xuống vị trí của người chơi lớp Xạ Thủ và phá được lớp lá chắn, thì một mũi tên đã lao tới và đâm vào thân con quái từ phía sau, khiến nó lập tức ngừng việc tấn công mà hướng mình về phía mũi tên lao tới.
Đối diện với Zellas lúc này không ai khác chính là Kyrou, và cừu hận của con quái đã được thu hút bởi anh. Sở dĩ Kyrou đưa ra hành động như vậy, vì anh không thể để bất kỳ ai trong những người chơi kia bị hạ vào thời điểm này, nếu không việc tiêu diệt Zellas sẽ là bất khả thi. Ngoài ra đây cũng là lúc, Kyrou phải gây ra một lượng sát thương đối với con quái.
Trong Riuverseul, trò chơi có cơ chế phân chia chiến công đối với các bên là những người chơi cùng tham gia vào việc tiêu diệt mục tiêu như sau. Trước hết là cách thức phân chia chiến công đối với các thành viên trong một nhóm hay tổ chức, hệ thống sẽ dựa vào mức sát thương mà mỗi người gây ra trên mục tiêu để chia lượng kinh nghiệm. Còn với vật phẩm rớt ra từ mục tiêu sẽ được chuyển vào kho đồ của người kết liễu mục tiêu, chỉ trừ một số mục tiêu thuộc khu vực đặc biệt sẽ không áp dụng cách thức này.
Và khi có hai bên cùng tham gia việc tiêu diệt mục tiêu, hệ thống sẽ dựa vào bên đã kết liễu mục tiêu để tính chiến công. Với bên kết liễu mục tiêu, họ sẽ được sở hữu 25% đóng góp, và khi phần trăm đóng góp của họ lớn hơn 50%, toàn bộ chiến công sẽ thuộc về bên đã kết liễu mục tiêu. Tuy nhiên để có được hơn 25% đóng góp còn lại, bên kết liễu mục tiêu sẽ phải gây ra hơn 25% sát thương trên mục tiêu. Cụ thể lại chính là nếu trước khi mục tiêu bị một bên kết liễu, mà bên còn lại có lượng sát thương gây ra trên mục tiêu không bằng hoặc không lớn hơn 75%, thì chiến công sẽ thuộc về bên đã kết liễu mục tiêu. Mà tại đây, nếu bên có được chiến công là một nhóm hay tổ chức, thì việc phân chia lượng kinh nghiệm sẽ lại áp dụng cách thức trên, trong khi đó vật phẩm rớt ra sẽ do người đứng đầu phân phối. Còn trong trường hợp nếu có nhiều hơn hai bên cùng tham gia tiêu diệt mục tiêu, thì chiến công sẽ thuộc về bên kết liễu.
Khi này cừu hận đã được chuyển sang Kyrou, Zellas tức khắc lao đến phía anh với sự giận dữ như muốn xé nát mục tiêu. Còn tại vị trí của Kyrou, anh liên tiếp bắn ra những mũi tên lao thẳng về phía con quái.
Thao tác của Kyrou là quá nhanh, khiến nhóm người chơi kia khi nhìn vào cũng phải bày ánh mắt ngạc nhiên. Bởi anh không cần phải lấy ra những mũi tên từ khoảng không, tức đối với góc nhìn của người thực hiện thao tác là lấy ra những mũi tên từ kho đồ. Thay vào đấy là những mũi tên lập tức xuất hiện trong tay Kyrou, do vậy chỉ mất ít giây để anh đưa chúng tới dây cung rồi kéo bắn. Không những thế các mũi tên đều được nhắm vào những vị trí chuẩn xác để gây sát thương, khiến Zellas dù có đủ tầm nhìn về Kyrou và đang trong trạng thái Cuồng Nộ cũng không thể chặn hết đòn tấn công, chứ chưa nói đến việc có thể né được chúng.
Tiếp cận được Kyrou, Zellas giáng chi trước bên trái xuống vị trí của anh, nhưng anh khi đó đã di chuyển sang phía bên phải của con quái từ bao giờ. Sau đấy Kyrou lại tiếp tục việc rút máu của Zellas bằng cây cung trong tay, tuy nhiên mục đích chủ yếu là thu hút cừu hận của con quái.
Với diễn biến trước mắt, nhóm người chơi kia hiểu rằng Kyrou đang muốn độc chiến Zellas. Mà với những gì anh đang thể hiện, họ tin rằng anh có khả năng để đánh bại con quái. Điều này vô tình đưa họ vào một cuộc tranh giành mục tiêu với Kyrou, làm năm người chơi này tức khắc phải tiến lên để tiếp cận Zellas, và Jugble vẫn là người thu hút cừu hận của con quái.
Giờ đây cừu hận đã được gỡ khỏi mình, Kyrou như đang từng bước tiến dần đến thành công trong kế hoạch. Vốn dĩ ban đầu anh lo ngại trước việc đối đầu với Zellas, là do ngoại hình có phần to lớn của nó. Mà sở hữu cho mình thứ vũ khí có sát thương chủ yếu nhưng tầm tấn công lại quá ngắn, thì việc tiếp cận để tấn công mục tiêu là vô cùng khó. Vì thế sẽ cần phải có ai đó câu kéo con quái, giúp cho Kyrou tìm được sơ hở để tấn công nó. Đây chính là điểm mạnh của việc chiến đấu khi có nhóm dù chẳng cần biết có phối hợp ăn ý hay không. Bởi nếu là anh, thì anh tự tin rằng bản thân sẽ đủ kỹ năng và trình độ để tự "phối hợp ăn ý" với họ.
Nếu đối với nhóm người kia trong tình huống trước mắt là một mối quan hệ cạnh tranh, thì đối với Kyrou đây lại là mối quan hệ hợp tác. Nhưng hai từ "hợp tác" đối với anh luôn được định nghĩa một cách khác biệt, đó là cùng chung sức nhằm một mục đích, chứ không có sự giúp đỡ gì cả. Tức là ở đây cả hai đều với mục đích tiêu diệt Zellas, và bên nào nhận ảnh hưởng trong việc thực hiện mục đích, thì bên còn lại cũng sẽ không can hệ. Tuy nhiên cái can hệ trong hợp tác cũng không phải sẽ không xảy ra đối với Kyrou, nhất là trong quá trình thực hiện mục đích chung mà bên còn lại vẫn còn giá trị. Đấy chính là lý do, anh ra tay giúp Jualous khỏi mất một điểm mạng.
Ngoài ra vẫn còn đó là lý do Kyrou đã không tham chiến từ sớm và lấy đi những phần trăm máu của Zellas trong lúc con quái còn chưa Cuồng Nộ. Là vì nếu khi đấy anh có tham chiến, thì việc lấy đi những phần trăm máu của Zellas ở thời điểm đó cũng sẽ chẳng là bao nhiêu. Điều quan trọng là Kyrou phải xuất hiện ở thời điểm bất ngờ và tạo nên những diễn biến khó tin cũng như tình huống đầy kịch tính, như vậy mới có thể khiến nhóm người kia rơi vào tình trạng hoang mang và luôn ở thế phải tranh giành mục tiêu. Mà ở trong thế luôn phải tranh giành mục tiêu thì cũng tức phải luôn thu hút cừu hận của con quái. Anh do vậy sẽ có thể luồn qua những kẽ hở và tấn công Zellas, trong khi không còn phải đối đầu với nó, điều mà anh đang e ngại ở thời điểm hiện tại.
Và thực chất đây cũng chưa phải lúc để Kyrou gây một lượng sát thương lớn lên Zellas. Vì khi lượng máu của con quái giảm xuống còn 25%, thì nó sẽ rơi vào trạng thái suy yếu, làm giảm đi 70% khả năng phòng thủ cũng như tấn công. Còn nếu giảm xuống 5% lượng máu, Zellas sẽ bắt đầu thực hiện hành vi để tẩu thoát khỏi kẻ địch. Đấy chính là các điều kiện để anh thực hiện toan tính của mình, và anh sẽ bắt đầu thực hiện nó ngay khi lượng máu của con quái giảm xuống còn 25%, nhằm chắc chắn chiến công sẽ thuộc về mình.
Như vậy hiện tại Kyrou chỉ cần thư giãn và quan sát tình hình, nhằm xem xét liệu có đột biến nào có thể xảy ra với bên cạnh tranh hay không. Trong khi anh vừa đồng thời có thể tạo ra những áp lực đối với bên cạnh tranh, khiến họ phải hành động theo suy tính của anh.
Tóm lại những gì Kyrou cần làm bây giờ là phải đặt nhóm người này vào con đường mà anh đang đi, để cho họ đi trước và nhận hết tất cả chướng ngại ở trước vạch đích. Rồi đến khi áp sát vạch đích ấy, Kyrou sẽ bảo họ dừng lại để chính bản thân anh mới là người chạm vào nó. Đây cũng chính là công việc mà Kyrou ưa thích nhất. Đặt kẻ khác vào thế bị động, còn bản thân thì đưa lên thế chi phối.
Nhờ vào việc cừu hận của Zellas luôn bị thu hút bởi nhóm người chơi kia, Kyrou đã có thể tiếp cận con quái để tấn công. Tại những khoảnh khắc khi Zellas tấn công mục tiêu, anh lại áp sát con quái từ phía sau và sử dụng bộ vuốt để gây sát thương, với vị trí tấn công là nửa thân sau của nó.
Dù có lớp vảy dày bao bọc quanh cơ thể Zellas, khiến bộ vuốt của Kyrou rất khó khăn trong việc gây sát thương bằng đòn đánh thường. Nhưng thứ vũ khí trong tay anh lại sở hữu kỹ năng Đâm Xuyên Thấu với thời lượng tái sử dụng là khá ngắn, vì thế anh vẫn gây được lượng sát thương mình cần ở thời điểm hiện tại. Ngoài ra 2 kỹ năng là Vết Cắt và Xuất Huyết cũng mang lại những hiệu quả nhất định. Trong khi kỹ năng Vết Cắt đôi lúc sẽ cho Kyrou đòn đánh có sát thương, thì kỹ năng Xuất Huyết sẽ kích hoạt mỗi khi kỹ năng Đâm Xuyên Thấu được sử dụng. Những tác động như vậy giúp anh có được một lượng sát thương đối với Zellas đã lớn hơn dự tính, làm con quái nhanh chóng giảm lượng máu xuống còn 50%, đồng thời kích hoạt trạng thái Biến Đổi.
Giơ hai chi trước lên và giáng mạnh xuống mặt đất, Zellas làm rung chuyển bề mặt bị tác động, đồng thời tại đó phát ra một mặt năng lượng lan truyền xung quanh trong một bán kính, khiến những người trong khoảng bị tiếp cận lập tức di chuyển lùi về phía sau. Lúc này con quái hướng đầu mình lên phía bầu trời rồi gầm một tiếng dài, và âm thanh đó như một hiệu lệnh khi từ trên cao là một luồng năng lượng xanh lam chiếu xuống vị trí của nó. Tác động lên cơ thể Zellas trong ít giây, luồng năng lượng bỗng tan biến trong khi nguồn năng lượng chuyển động xung quanh cơ thể con quái bất ngờ phân tán ra khắp khoảng không. Khiến cho Jualous và Econis khi bị nguồn năng lượng phân tán lao trúng phải nhận lấy một lượng sát thương, nhưng Yaibank cũng lập tức sử dụng kỹ năng chữa trị để hồi phục cho họ. Còn tại vị trí của Zellas lúc này, ngoại hình con quái đã có sự thay đổi.
Với kích thước to lớn hơn và màu sắc có sự khác biệt, còn những bộ phận khác đều đã biến đổi, làm cho khí thế của Zellas tỏa ra một cách mạnh mẽ, khiến những người ở gần đều phải tỏ ra e ngại.
Gầm lên một âm thanh chói tai, Zellas làm nhóm người chơi kia rơi vào trạng thái choáng váng. Con quái sau đấy hướng ánh nhìn tới phía Yaibank và lao tới để tấn công, khiến người chơi lớp Hỗ Trợ vừa thoát khỏi trạng thái choáng váng liền tức khắc tạo một lớp lá chắn bao phủ quanh mình. Nhưng Zellas trước khi tiếp cận Yaibank, con quái đã phóng ra từ miệng một luồng năng lượng làm vỡ tan lớp lá chắn của người chơi lớp Hỗ Trợ. Dẫu vậy Zellas đã không kịp tiếp cận Yaibank để tấn công, vì lúc này từ vị trí Jualous là những mũi tên đã lao thẳng vào thân con quái, khiến nó chuyển cừu hận sang phía người chơi lớp Xạ Thủ.
Chuyển đổi mục tiêu, Zellas lần này lao tới phía Jualous. Và trước khi tiếp cận người chơi lớp Xạ Thủ, con quái phóng ra từ miệng một luồng năng lượng đến phía người chơi này. Nhưng trước khi luồng năng lượng kịp thời lao tới Jualous, một lớp khiên chắn đã được tạo ra bởi Yaibank chắn ngay trước mặt người chơi lớp Xạ Thủ, khiến luồng năng lượng khi lao đến chỉ phá được lớp khiên, không thể tác động lên người chơi này.
Mà trong thời điểm đó tại vị trí của Jugble, người chơi lớp Đỡ Đòn đã sử dụng kỹ năng kɧıêυ ҡɧí©ɧ của bản thân để thu hút cừu hận của Zellas. Con quái vì thế lại đổi hướng lao tới Jugble, rồi khi gần áp sát người chơi lớp Đỡ Đòn, nó giáng chi trước bên trái xuống mặt đất làm bề mặt nứt ra và rung chuyển, còn người chơi này trong khoảng bị tác động thì có phần chao đảo. Tiếp đó Zellas vung bộ vuốt vào người Jugble, nhưng rất may khi trước đó tích tắc Yaibank đã kịp thời sử dụng kỹ năng để tăng thêm khả năng chống chịu cho người chơi lớp Đỡ Đòn, do đó đòn tấn công của con quái chỉ lấy được 1/3 lượng máu của người chơi này.
Không dừng lại việc tấn công ở đó, Zellas vung bộ vuốt lần nữa đến phía Jugble, tuy nhiên đã bị chiếc khiên trong tay người chơi lớp Đỡ Đòn chặn lại. Dẫu vậy lực tác động của đòn tấn công là rất lớn, khiến cho Jugble cảm thấy có phần khó khăn trong việc chống đỡ, nên người chơi lớp Đỡ Đòn đã sử dụng kỹ năng để cuồng hóa bản thân.
Gia tăng thêm cho mình một lượng sức mạnh trong khi vừa được Yaibank hồi phục lại lượng máu vừa mất, Jugble đã sẵn sàng với chiếc khiên trong tay để chống đỡ trước những đòn tấn công của Zellas. Qua đó nhằm đảm bảo rằng các thành viên trong nhóm của anh ta sẽ được an toàn khi đang tấn công con quái.
Trước mắt Kyrou lúc này là nhóm người chơi kia đang cố gắng chiến đấu với Zellas, còn bản thân anh thì đứng dựa mình vào thân cây ở một khoảng cách ngoài vùng cuộc chiến.
Sở dĩ Kyrou không tham chiến ở thời điểm hiện tại, là do ngay sau khi kích hoạt trạng thái Biến Đổi, Zellas trong mười phút đầu sẽ nhận được hiệu ứng Thích Nghi, giúp giảm 85% lượng sát thương nhận vào. Nhưng cũng phải sau mười phút và hết hiệu ứng đó, con quái mới có thể sử dụng những kỹ năng của trạng thái Biến Đổi. Kết hợp với đó là 25% khả năng phòng thủ và 50% khả năng tấn công được tăng thêm sau khi biến đổi, thì việc muốn gây sát thương lên Zellas ở thời điểm này là rất khó khăn.
Ngoài ra bây giờ Kyrou cũng đã gây đủ lượng sát thương mình cần, vì thế dường như anh đã không còn lý do để lao vào cuộc chiến trong lúc này, trừ khi xảy ra trường hợp bất đắc dĩ. Bởi nếu như lượng máu của Zellas còn chưa giảm xuống 25%, thì luôn là lúc Kyrou có thể ngã xuống trong cuộc chiến. Do anh lúc này đối với nhóm người chơi kia, hiện đang là mối quan hệ cạnh tranh.