Editor:
Nguyetmai
Chung Minh khởi động bộ thiết bị ngoại vi ở bên cạnh Thang Doanh, bước lên máy chạy bộ đa hướng, màn hình xung quanh từ từ hạ xuống bao quanh Chung Minh.Ừ, đây mới là "trải nghiệm chìm đắm đích thực".Sau đó, màn ảnh lớn xuất hiện phần hướng dẫn sử dụng, vô cùng tỉ mỉ.Phần giá đỡ của máy chạy bộ đa hướng đỡ lấy phần eo, cách sử dụng rất đơn giản, hơn nữa loại giá đỡ có thể điều chỉnh này rất chắc chắn. Mới đầu Chung Minh còn chưa thấy quen, nhưng đến khi quen rồi lại thấy loại giá đỡ này cũng có tác dụng, có thể giúp cơ thể người chơi nghiêng được một góc 60 độ rồi đứng thẳng lại, bên cạnh đó phần giá đỡ này cũng giúp Chung Minh thuận lợi hơn trong việc chuyển hướng và nghiêng người.Khi sử dụng máy chạy bộ đa hướng cũng không cần phải di chuyển thật như Chung Minh tưởng tượng, hai chân chỉ cần giẫm lên khu vực đặt chân bằng cách nhất định là được.
Người chơi có thể sử dụng máy chạy bộ đa hướng để hoàn thành một vài động tác được định sẵn từ trước trong game, ví dụ:
Khi chạy: Chân trái ở phía trước, chân phải ở phía sau, chỉ cần có một chân giẫm vào "khu vực chạy bộ" ở bên ngoài máy chạy bộ đa hướng, nhân vật ở trong game sẽ tự động chạy bộ giống như khi nhấn phím W trên bàn phím. Đồng thời, máy chạy bộ đa hướng có thể dựa theo vị trí của hai bàn chân để xác định hướng đi mà người chơi mong muốn, ví dụ, khi chân trái của người chơi hướng về phía trái thì nhân vật sẽ rẽ trái, giống như lúc ấn phím A vậy.Điểm tốt của việc này là người chơi không cảm thấy mệt.Nếu như game thực sự yêu cầu người chơi phải chạy trong toàn bộ quá trình sợ là sức khỏe của nhiều người chơi sẽ không chịu nổi, huống hồ tốc độ trong game sẽ tương ứng với tốc độ của người chơi, thiết kế "khi người chơi di chuyển thì nhân vật trong game mới di chuyển" thì có vẻ không hợp lý. Việc thông qua những động tác chân được định sẵn để xác định hướng di chuyển của người chơi giúp phần lớn người chơi không quá tốn sức khi chơi game, cũng bảo đảm thời gian chơi của các game thủ dài hơn.Hơn nữa, hiển nhiên phần mặt sàn của máy chạy bộ đa hướng có những thiết kế đặc biệt, toàn bộ bề mặt hơi lõm xuống, bên ngoài là khu di chuyển, bên trong là khu đứng yên, kết hợp với hướng đứng của người chơi là có thể định vị chính xác hướng di chuyển trong game.Hành động trượt: Được hoàn thành bằng cách di chuyển và nghiêng người. Trong quá trình di chuyển, người chơi chỉ cần hơi nghiêng người là có thể thực hiện được hành động này.Ngồi xổm: Cần người chơi phải thật sự ngồi xổm xuống, giá đỡ sẽ tự động tiến hành điều chỉnh, việc bước đi khi ngồi xổm cũng được thực hiện bằng cách như vậy.Bắn súng: Ngay từ đầu người chơi đã có một khẩu súng trường và một khẩu súng lục, được treo trên máy mô phỏng. Hai khẩu súng được thiết kế theo kiểu dáng thông thường, bên trên có một vài phím bấm. Ngoài những nút để đổi băng đạn, bóp cò thường thấy, cũng có những nút dùng cho các chức năng đặc biệt, ví dụ như để sử dụng các vật phẩm chẳng hạn.Phần lớn những nút ấn này đều được đặt ở các vị trí tiện lợi cho việc sử dụng của người chơi, ví dụ bên cạnh ngón tay cái của tay phải hoặc vị trí mà tay trái có thể chạm đến được lúc đỡ súng trường, dùng để thực hiện một vài động tác có trong game. Những điểm này về cơ bản giống game bắn súng VR ở kiếp trước của Chung Minh, hành động nhặt hoặc ném một món đồ nào đó đều được thực hiện bằng những nút này.Phía trên mô hình khẩu súng còn có một màn ảnh nhỏ dùng để mô phỏng ống ngắm, nhưng người chơi phải tìm được ống kính tương ứng ở trong game mới có thể kích hoạt màn hình nhỏ này.Ví dụ khi người chơi tìm được một chiếc kính lúp và cài đặt ở trên súng của mình thì sẽ kích hoạt được màn hình nhỏ này. Khi người chơi ngắm bắn qua đó, màn hình sẽ phóng to một khu vực nhỏ ở phía trước nòng súng, trải nghiệm sử dụng thực tế giống với việc ngắm bắn qua ống ngắm thật hơn sử dụng bàn phím và chuột máy tính.Đương nhiên ống ngắm thật cũng không tốt như vậy.Chung Minh phát hiện phiên bản mới này có thay đổi với phiên bản "Hành trình tay súng" mà anh chơi trước đây, có rất nhiều thứ bị xóa bỏ.Ví dụ, trong phiên bản "Hành trình tay súng" sử dụng bàn phím và chuột máy tính, nhân vật có thể nằm xuống, ở đây không còn nữa. Độ cao khi ngồi xổm cũng được điều chỉnh thành độ cao của người chơi khi ngồi xổm trên máy chạy bộ đa hướng, nó sẽ cao hơn một chút so với các game bình thường. Hay một vài vật phẩm có cách sử dụng phức tạp... đều được sửa đổi lại, hoặc làm cho dễ dàng sử dụng hơn hoặc trực tiếp xóa bỏ.Bên cạnh đó, game "Hành trình tay súng" phiên bản bàn phím và chuột máy tính có góc nhìn thứ nhất và thứ ba, còn ở đây, tất cả mọi thứ đều được trực tiếp chuyển sang góc nhìn thứ nhất.Chung Minh chạy trong sân huấn luyện, nhìn về phía những chiếc bia ngắm đang di chuyển như con thoi. Điều khiến anh cảm thấy ngạc nhiên là khẩu súng mô hình lại mô phỏng cả sức giật như khi bắn bằng súng thật, bây giờ không phải chỉ cần kéo chuột xuống là có thể bắn được nữa mà còn phải tì người vào khẩu súng.Đương nhiên sức giật của nó không là gì khi so với sức giật của khẩu súng thật, nếu không thì sẽ rất vất vả khi chơi game này, chỉ cần chơi khoảng hai tiếng là bả vai nhất định không còn cảm giác gì nữa. Sức giật này chỉ là một cảm giác rung đặc biệt, có lẽ mô hình súng được thêm vào một bộ phận gây rung, bên cạnh việc mô phỏng độ giật của súng thật, tác dụng lớn nhất của nó là làm giảm độ chính xác của người chơi khi bắn liên tiếp."Thiết bị thực tế ảo này thật là lợi hại, nó do công ty sản xuất "Hành trình tay súng" nghiên cứu sao?" Chung Minh hỏi.Thang Doanh ở bên cạnh cũng đang làm quen với các thao tác mới, trả lời: "Không phải, nghe nói là sản phẩm mới do một công ty khoa học công nghệ mới phất lên ở khu thứ nhất nghiên cứu và sản xuất. Bởi vì "Hành trình tay súng" là game FPS nổi tiếng nhất hiện nay, nên họ đã hợp tác với "Hành trình tay súng" để khai thác thị trường."Chung Minh đại khái hiểu rằng, điều này tương tự việc các nhà máy chuyên sản xuất xe bay thực tế ảo ưu tiên chọn hợp tác với những game đua xe nổi tiếng nhất vậy.Thì ra là sản phẩm mới, căn bản vẫn chưa được tung ra thị trường, thảo nào đợt trước lên mạng lại không tìm thấy."Một bộ này bao nhiêu tiền nhỉ?" Chung Minh hỏi.Thang Doanh trả lời: "Cụ thể thì tôi cũng không rõ lắm, nghe nói lần này bên sản xuất đã khống chế vốn đầu tư khá tốt, giá của bộ thiết bị này có thể giảm xuống khoảng 15 nghìn tệ đã là điều không dễ dàng rồi. Nhưng đó chỉ là giá của bộ thiết bị ngoại vi, nếu muốn nó hoạt động thì phải cần một dàn máy tính có cấu hình cao."Mười lăm nghìn tệ đã được xem là rẻ rồi.Bởi vì một vài thiết bị thực tế ảo khác ở thế giới này, ví dụ như mô hình lái xe thực tế ảo cũng đã có giá khoảng mấy chục nghìn tệ rồi.Mười lăm nghìn tệ, giá tiền này tương đương với giá những thiết bị VR lúc mới ra mắt ở kiếp trước của Chung Minh. Hiện tại, phần lớn những người chơi hardcore đều có một dàn máy tính có cấu hình cao, cho dù không có, tổng chi phí cho cả dàn máy tính và bộ thiết bị ngoại vi chắc cũng chỉ khoảng hơn ba mươi nghìn tệ.Quan trọng là trải nghiệm do bộ thiết bị này mang lại tốt hơn nhiều so với những thiết bị VR trong kiếp trước của Chung Minh.Màn hình lớn ở xung quanh có độ phân giải cao, không phải lo lắng đến việc hình ảnh bị vỡ nét, mô hình súng cực kì nhạy. Bên cạnh đó, máy chạy bộ đa hướng cũng khá ổn, sự kiên cố và thoải mái của giá đỡ không hề kém. Tuy lúc nghiêng người làm cho người ta cảm thấy khá ngốc nghếch, nhưng khi đắm chìm vào trong game rồi lại thấy thích cảm giác này.Mới đầu Chung Minh không có mấy hứng thú với những thứ này, nhưng khi chơi rồi lại cảm thấy nó có tương lai phát triển.Nếu như Studio Vi Quang có bộ phận sản xuất phần cứng, cũng có thể tính đến việc phát triển những món đồ tương tự...Đương nhiên, đầu tiên phải lôi kéo Lâm Hiểu Quang vào công ty mới được."Nào, cùng thử một ván xem sao?" Thang Doanh có lẽ đã luyện tập xong, nên muốn thực chiến để trải nghiệm một chút.Chung Minh gật đầu: "Bắt đầu thôi!"