Đây Không Phải Rpg

Chương 9

Càng nghĩ càng lo lắng, nhưng khổ nỗi lại không có gương trên đầu. Nếu muốn soi thì chỉ có hai cách: hoặc quay về nhà, hoặc tìm một cái hồ để nhìn bóng phản chiếu. Nhưng quay lại thì quá phiền, mà hồ nước thì còn chưa biết ở đâu.

Nhưng mà, nếu đây là một trò chơi RPG, có lẽ sẽ có cách để kiểm tra trạng thái nhân vật. Thử tìm kiếm thanh menu trạng thái xem sao.

Lúc này, bạn chợt nhớ đến chiếc vòng tay mà mẹ đã đưa khi bạn vừa tỉnh dậy trên giường.

Trong tất cả những món đồ keo kiệt trong nhà, chiếc vòng này là thứ duy nhất không phù hợp. Đó chính là chiếc vòng mà bạn đã đánh rơi trong rừng khi bị gấu tấn công, sau đó được Gon nhặt về trả lại. Nó tuyệt đối không phải thứ mà người dân trong thôn nhỏ có thể mua nổi, dù bề ngoài chỉ là một chuỗi hạt thủy tinh trong suốt đơn giản. Nhưng dưới ánh sáng yếu ớt của khu rừng ẩm ướt, những hạt cườm đó lại phát ra một thứ ánh sáng nhàn nhạt kỳ lạ.

Trò chơi sẽ không bao giờ cho bạn một món đạo cụ vô dụng. Nếu đây là đồ gia truyền, mẹ bạn hẳn đã không để bạn mang theo chạy lung tung như vậy. Cảm giác có gì đó không ổn...

Vì thế, với tâm thế thử nghiệm, bạn đưa tay chạm vào viên đá quý lớn nhất trên chiếc vòng.

Ngay khoảnh khắc đó, giống như một thước phim đột ngột được chiếu lên, một bảng trạng thái nửa trong suốt bật ra trước mắt bạn. Trên đó hiển thị trạng thái của nhân vật:

Tên: Cà Rốt Khoai Tây.

Giới tính: Nữ.

Tuổi: 16.

Cấp độ: 2.

Kinh nghiệm: 20.

Kinh nghiệm cần để lên cấp: 35.

Sinh mệnh: 215.

Niệm lực: 107.

Công kích: 21.

Phòng ngự: 14.

Chính xác: 15.

Nhanh nhẹn: 17.

Niệm công: Chưa mở khóa.

Niệm phòng: Chưa mở khóa.

Mị lực: 10.

May mắn: 9.

Trí lực: 2.

Trang bị hiện tại:

Vũ khí: Cà Rốt Khoai Tây yêu thích – kiếm gỗ. (Công kích +3, Chính xác +5)

Giáp: Áo vải. (Phòng ngự +2)

Giày: Giày rơm. (Nhanh nhẹn +1)

Trang sức: Nơ con bướm. (Phòng ngự +1)

Được rồi, chỉ số nghèo nàn đến đáng thương…

Trên bảng trạng thái, hình đại diện của bạn là một thiếu nữ tóc đen buộc đuôi ngựa, trông cũng không quá xấu, nhưng lại có chút quê mùa. Dù chỉ số mị lực hơi thấp, nhưng ít ra vẫn còn tiềm năng để cải thiện.

Nhưng mà…

Trí lực = 2 là cái quái gì vậy?!

Nếu mỗi lần lên cấp đều tăng trí lực một chút… Vậy có nghĩa là trí lực ban đầu của bạn chỉ có 1 sao?!

Lật bàn!

Hệ thống có đang lừa gạt bạn không đây?!

Ở người Saiya, có vẻ như người Trái Đất chỉ có thể chiến đấu ở mức độ năm (trạng thái cầm súng), nhưng trong hệ thống giả định này, chỉ số thông minh của bạn thậm chí còn không đạt đến năm...

Bạn cảm thấy rất buồn chán, trên đường đi, bạn đánh đập một con Sói Da Da hoang dã và hướng về phía hồ nước. Đường núi không quá khó đi, sau khi lên cấp, bạn nhận thấy cơ thể mình nhẹ nhàng hơn nhiều, việc đánh bại dã thú cũng không còn vất vả như lúc đầu. Điều duy nhất khiến bạn đau đầu là việc thu thập tiền bạc từ xác dã thú quá phiền phức, mỗi lần chiến đấu kết thúc, bạn đều phải lục lọi từng xác một để nhặt tiền, thật là mệt mỏi...

Sau khi đi vòng quanh đường núi một hồi lâu, bạn cảm thấy bực bội hơn. Tại sao mỗi nhân vật đều không có khả năng tự hỏi về bản thân, trong khi cảnh vật lại được tái hiện một cách chân thực đến lạ thường? Bạn cảm thấy như mình đang ở trong một khu rừng thực sự, từ chim chóc trên cây đến kiến bò dưới đất, tất cả đều như có sự sống thực sự.

... Tất nhiên, những con dã thú bất ngờ nhảy ra tấn công bạn lại là một chuyện khác.