Thiên Kim Thật Là Chủ Thế Giới Vô Hạn Lưu

Chương 11: Trò chơi kinh dị kiểu Trung Quốc "Về nhà" (3)

Nền tảng Tân Thứ Nguyên là một nền tảng chuyên về trò chơi phiêu lưu mạo hiểm dạng văn bản.

So với những tựa game 3A bom tấn đầy kí©ɧ ŧɧí©ɧ của nước ngoài, những game mobile đồ sộ của các nhà phát hành lớn trong nước, thì các sản phẩm game AVG (Adventure Visual Novel - Tiểu thuyết hình ảnh phiêu lưu) dạng văn bản trong nước thực sự rất ế ẩm. Thỉnh thoảng có tác phẩm xuất sắc thì cũng chỉ là niềm vui của một nhóm nhỏ người hâm mộ, đến cả nền tảng của họ cũng không có tiếng tăm gì.

Rốt cuộc thì muốn xem cốt truyện bằng chữ thì đã có tiểu thuyết, muốn xem những câu chuyện có hình ảnh thì đã có truyện tranh, nên việc chơi một trò chơi chỉ có cốt truyện bằng chữ không mấy hấp dẫn.

Nhưng gần đây, nền tảng Tân Thứ Nguyên nhờ Diệp Y mà đón nhận một lượng truy cập chưa từng có!

La Tinh Nguyệt là một nhà sản xuất trò chơi dạng văn bản kỳ cựu trong nước, đã làm không ít tác phẩm xuất sắc và nổi tiếng. Nhờ số tiền tích góp được và sự giúp đỡ của bạn bè, cô đã sáng lập ra Tân Thứ Nguyên.

Tân Thứ Nguyên trước sau luôn trong tình trạng nửa sống nửa chết, thị trường trò chơi dạng văn bản vốn dĩ đã nhỏ, hầu như chỉ có các studio nhỏ và những nhà sản xuất cá nhân làm vì đam mê, rất khó để có được một sản phẩm nổi bật.

Ước mơ về trò chơi dạng văn bản của La Tinh Nguyệt gần như đã tắt ngấm, Tân Thứ Nguyên cũng chỉ đang cố gắng duy trì mà thôi, cô đã không còn hy vọng... cho đến khi chơi thử trò chơi mà Diệp Y gửi đến.

Cuối cùng, cô đã chờ đợi được một trò chơi khiến cô nhen nhóm lại ước mơ!

“Mau chóng đưa trò chơi của Diệp Y lên vị trí đề xuất hàng đầu của chúng ta.”

“Tìm KOL (Key Opinion Leader - Người ảnh hưởng trên mạng) để quảng cáo cho "Về nhà" của Diệp Y… Đúng vậy, chúng ta sẽ bỏ tiền ra giúp cô ấy quảng cáo.” La Tinh Nguyệt nghiến răng quyết định.

Nhân viên bên kia điện thoại ngoài mặt thì cung kính vâng lời, trong lòng lại khinh thường nghĩ, bà chủ đây là tuyệt vọng đến mức cái gì cũng có thể thử rồi.

Người trong ngành đều nhìn ra được, lượng truy cập mà Diệp Y mang lại đều là ảo! Cư dân mạng chỉ nhất thời tìm niềm vui thôi, sau khi cười nhạo trò chơi của Diệp Y xong thì ai còn để ý đến nền tảng nhỏ Tân Thứ Nguyên này nữa?

Vài ngày trước khi trò chơi của Diệp Y chính thức được bán ra, dù là fan, anti-fan, người hóng hớt hay những người yêu thích tò chơi ngoài giới giải trí, đều đang háo hức chờ đợi xem Diệp Y rốt cuộc có thể mang đến điều gì thú vị.

Đặc biệt là những người yêu thích trò chơi thế giới giả tưởng, ghét nhất loại việc gượng ép chen chân vào giới này, đặc biệt là còn là một người nổi tiếng với những đánh giá tiêu cực.

Một vài streamer game trong khu vực game của một trang web đã thông báo lịch phát sóng trực tiếp, trong đó có người muốn ké fame, cũng có người được nền tảng Tân Thứ Nguyên bỏ tiền ra hợp tác.

Những streamer được Tân Thứ Nguyên thuê để quảng cáo đều cầu nguyện rằng trò chơi của Diệp Y đừng quá tệ, đừng đến mức vi phạm lương tâm mà vẫn phải khen ngợi, như vậy rất dễ bị mất fan.

Cuối cùng thì cũng đến 8 giờ tối thứ Bảy, trò chơi "Về nhà" chính thức được ra mắt, số lượng người đăng ký trước đã vượt quá 30 vạn, nhưng số người thực sự bỏ tiền ra mua thì lại không nhiều lắm.

Nhân viên hậu trường của Tân Thứ Nguyên nhìn số liệu mua hàng thực tế mà thở dài, quả nhiên tất cả đều là lượng truy cập ảo, anti-fan sao chịu bỏ tiền ra cho người mình ghét chứ?

Trong khi đó, Diệp Y cũng đang căng thẳng theo dõi số liệu và phản hồi từ các nền tảng.

Trò chơi được định giá 15 tệ, có thể coi là mức giá rẻ trong giới game, bởi vì so với kiếm tiền, Diệp Y càng muốn kiếm giá trị cảm xúc tiêu cực.

Chỉ cần hành vi của cô gây ra cảm xúc sợ hãi thì đều được tính, bất kể là người chơi trò chơi do cô sản xuất, hay là người đang xem livestream trò chơi, đều có thể cống hiến giá trị cảm xúc cho cô.