Dù những người khác đều không giấu nổi sự hoảng loạn, cố gắng kìm nén nhưng trên gương mặt vẫn hiện rõ sự lo sợ.
Chỉ riêng anh ta là không.
Đôi mắt đen trắng rõ ràng của người đàn ông không hề dao động, cũng không thể nói là bình thản chấp nhận. Thái độ của anh ta nhẹ nhàng, dửng dưng, như thể chuyện không thể rời khỏi biệt thự chẳng phải điều gì to tát.
Hứa Nghiêm Hoài khoanh tay, ánh mắt lạnh lẽo nhìn về phía trước, nhưng chỉ dừng lại trong chốc lát rồi lập tức thu hồi ánh nhìn.
Đã trải qua nhiều lần tham gia các phó bản, anh khó mà bị kích động bởi những màn mở đầu có phần sáo rỗng như thế này.
Ánh mắt anh ta hướng lên tấm bảng trong suốt lơ lửng giữa không trung.
Đáng tiếc, tấm bảng này chỉ mình Hứa Nghiêm Hoài có thể nhìn thấy. Nếu Kiều Thất nhận ra, chắc chắn hắn sẽ biết đây chính là giao diện độc quyền dành riêng cho người chơi chính thức.
Ánh mắt của Hứa Nghiêm Hoài dừng lại trên một dòng chữ trên giao diện.
Trên đó ghi rõ nhiệm vụ chủ tuyến được kích hoạt bởi câu nói của thanh niên.
[Trong số 10 vị khách được mời đến, có một kẻ đồng lõa của lệ quỷ. Đồng lõa sẽ phối hợp cùng lệ quỷ sát hại các vị khách. Hãy tìm ra kẻ đồng lõa và thoát khỏi biệt thự.]
Nếu hệ thống của Kiều Thất có thể nhìn thấy nhiệm vụ này, chắc chắn hắn sẽ cảm thán:
“Đây mới chính là nhiệm vụ thật sự của phó bản này.”
Rõ ràng, đây là một phó bản trốn thoát.
Trong lúc nhìn dòng nhiệm vụ rõ ràng trên giao diện, Hứa Nghiêm Hoài cũng hồi tưởng lại toàn bộ những gì mình vừa quan sát được.
Tiếng nhắc nhở nhiệm vụ của Hứa Nghiêm Hoài vang lên cùng lúc với Kiều Thất.
Tuy nhiên, phản ứng của anh hoàn toàn khác hẳn với Kiều Thất. Với kinh nghiệm dày dặn, anh tạm thời bỏ qua việc phân tích nhiệm vụ, ngay lập tức ngẩng đầu lên, ghi nhớ kỹ biểu cảm của tất cả những người trong phó bản.
Hứa Nghiêm Hoài đang đánh giá xem trong phó bản này liệu có tồn tại người chơi nào khác hay không.
Số lượng người chơi được đưa vào mỗi phó bản là không cố định, có thể chỉ có một người, cũng có thể là nhiều người.
So với những NPC vận hành theo lập trình nhân vật, Hứa Nghiêm Hoài quan tâm hơn đến những người chơi với tính khó đoán cao.
Bởi lẽ, chỉ cần là người chơi, sau khi nghe nhiệm vụ được kích hoạt, biểu cảm của họ luôn có những thay đổi vi diệu. Do bản năng và lập trường đặc thù, hành vi và phản ứng của người chơi sẽ khác biệt với những NPC bản địa trong phó bản.
Hồi tưởng lại hình ảnh thoáng qua mà mình đã ghi nhớ, Hứa Nghiêm Hoài hơi hạ hàng mi xuống.
Có vẻ không có người chơi nào khác.
Hoặc nói chính xác hơn, không có người chơi nào đã từng có kinh nghiệm phó bản. Những người xung quanh không mang theo cảm giác lạc lõng, khác biệt mà chỉ người chơi mới có. Sự tách biệt, lạnh nhạt như người ngoài cuộc chỉ xuất hiện trên người anh.
Hứa Nghiêm Hoài lại lần nữa ngẩng đầu quan sát, xác nhận phán đoán của mình.
Từ lúc bị truyền tống vào phó bản đến giờ, Hứa Nghiêm Hoài chưa từng cảm nhận được bất kỳ ánh mắt dò xét nào hướng về phía anh.
Phản ứng tự nhiên khi bị truyền tống vào phó bản là quan sát xung quanh, điều mà người chơi luôn làm.
Huống chi trong nhiệm vụ lần này đã nhắc rõ rằng trong nhóm người có một kẻ đồng lõa của lệ quỷ. Để tìm ra mối nguy tiềm ẩn này, việc quan sát phản ứng tinh tế của những người xung quanh gần như là bước cần thiết để vượt qua nhiệm vụ.
Thế nhưng, ngoài anh ta ra, không ai tỏ ra đang quan sát.
Sau khi xác nhận, Hứa Nghiêm Hoài mới quay lại tập trung vào nhiệm vụ chính.
Khả năng cao là không còn người chơi nào khác.
Dù có người chơi khác, thì cũng chỉ là những kẻ không có kinh nghiệm, không biết phản ứng hay làm sao để vượt qua nhiệm vụ, hoàn toàn không đáng để Hứa Nghiêm Hoài bận tâm.
Hạ mắt xuống, Hứa Nghiêm Hoài liếc nhìn vào mục phát trực tiếp trong giao diện của mình.
Sau khi trở thành người chơi chính thức, hệ thống sẽ tự động tạo một phòng phát sóng trực tiếp độc quyền trong giao diện. Mỗi lần tham gia phó bản, quá trình chơi của anh ta đều được phát trực tiếp tại đây.
Khán giả của phòng phát sóng cũng là những người chơi trong thế giới vô hạn. Dù đa số khán giả đến xem vì tính giải trí, thư giãn, nhưng thỉnh thoảng cũng có người phát hiện ra điểm đặc biệt hoặc gợi ý cách vượt qua phó bản.