Một đêm cuối thu, trong một khách sạn cũ kỹ đã lâu không được tu sửa, một nhóm người trẻ tuổi tụ tập tại đó.
Đèn chùm trong khách sạn hoen gỉ, thảm trải sàn vừa bẩn vừa rách, không khí nồng mùi ẩm mốc và bụi bặm. Tất cả cửa sổ và cửa ra vào đều bị đóng đinh kín, đã bước vào thì không còn lối ra.
Giữa đại sảnh đặt một chiếc bàn dài bằng gỗ đỏ, hai bên là mười hai chiếc ghế với tựa lưng dán số thứ tự cùng bảng tên bằng kim loại. Trước bàn là một cây nến trắng cháy lặng lẽ và một máy bỏ phiếu hình vuông được khéo léo gắn chìm vào mặt bàn.
Trò chơi lần này có tổng cộng mười hai người chơi, và tất cả hiện đã có mặt.
Luật chơi vẫn chưa được công bố, nhưng trong thời gian tự do trò chuyện, ánh mắt mọi người đều bất giác đổ dồn về phía nữ người chơi ngồi ở vị trí số 7.
Chuyện này cũng không có gì là khó hiểu. Ai mà không để ý khi thấy một người phụ nữ mặc chiếc váy đỏ cũ kỹ, tóc giả rối bời, khuôn mặt trang điểm máu me đầy sống động, trông chẳng khác nào một nữ quỷ?
Hạ Tinh Lê chỉ biết bất đắc dĩ chấp nhận ánh nhìn của họ. Là một NPC nổi danh trong ngành phòng chơi thoát hiểm ở Bắc Kinh, việc hóa thân thành nữ quỷ vốn là công việc thường ngày của cô.
Chỉ mới nửa tiếng trước, cô vẫn còn đang ở trong một phòng chơi tối đen, dưới hiệu ứng ánh sáng và âm thanh đầy kịch tính, hét vang và lao khắp hành lang để dọa người chơi chạy tán loạn.
Kết quả là, không hề có dấu hiệu báo trước, giây tiếp theo cô đã bị truyền tống đến nơi quái quỷ này và trở thành người chơi.
Điều đáng nói hơn cả là cô thậm chí còn chưa kịp tẩy trang.
“Các vị đừng sợ, đây chỉ là vẽ bằng màu thôi, không phải là thật đâu.” Cô khoanh tay trước ngực, giọng điệu bình tĩnh, thần kinh thép đến đáng nể: “Làm phiền một chút, có ai giải thích giùm tôi đây là nơi nào không?”
Có lẽ vì vẫn chưa kịp hoàn hồn trước khuôn mặt hóa trang của cô, hoặc đơn giản là muốn bắt nạt tân binh, chẳng ai chịu mở miệng trả lời.
Cuối cùng, một chàng trai mặc đồ đen ngồi ở vị trí số 12 lên tiếng. Trước đó, anh ta đã âm thầm quan sát cô rất lâu.
Anh ta nói: “Đây là hệ thống Âm Thành. Muốn sống sót rời khỏi đây thì phải vượt qua trò chơi. Tôi nghĩ cô nên tập trung một chút.”
Vị trí số 7 và số 12 nằm cùng một hàng nhưng cách nhau khá xa, nên từ đầu đến giờ Hạ Tinh Lê chưa hề để ý đến người bên đó.
Nghe thấy giọng nói quen thuộc này, cô vô thức quay đầu nhìn thoáng qua.
Vừa nhìn qua, đồng tử của cô lập tức giãn ra, may mà lớp hóa trang của nữ quỷ quá dày, đã che giấu hoàn hảo mọi biểu cảm của cô.
Sau đó, cô nhanh chóng quay mặt đi, giọng nhàn nhạt nói: “Ồ, cảm ơn nhé.”
“Không cần cảm ơn. Chúc cô may mắn.”
Lời còn chưa dứt, ánh sáng trong sảnh tối dần lại, mười hai cây nến trắng trên bàn dài được thắp sáng, và các ngăn kéo dưới bàn cũng tự động bật mở, lộ ra mười hai tấm thẻ đen vàng và mười hai chiếc chìa khóa khắc số phòng.
Màn hình LED trên tường ở trung tâm sảnh sáng lên, xuất hiện một dòng chữ đỏ đậm:
[Đêm Tấn Công Của Người Sói] trò chơi bắt đầu, xin mời các người chơi đọc thẻ nhận dạng.
Lưu ý: Hãy quản lý biểu cảm của mình, đừng để lộ sơ hở nhé!
…
Đây là hệ thống Âm Thành, được xây dựng dựa trên các cảnh quan đô thị, lựa chọn ngẫu nhiên những người trưởng thành từ 18 đến 38 tuổi làm người chơi, tạo nên một đấu trường thử thách kinh dị.
Chỉ cần thu thập đủ những mảnh ghép về bức vẽ của bất kỳ bản đồ thành phố nào, thì người chơi có thể thoát khỏi không gian trò chơi, trở về thế giới thực và nhận được phần thưởng khổng lồ.
Tuy nhiên hệ thống có tổng cộng mười bản đồ thành phố, mỗi bản đồ gồm sáu mảnh ghép, và mảnh ghép nhận được sau mỗi trò chơi đôi khi sẽ trùng lặp nhau.
Vậy nên thử thách này dường như là kéo dài vô tận. Dù là người chơi mới bị chọn, hay những người chơi kỳ cựu đã tích lũy được ít nhiều kinh nghiệm, thì tất cả đều phải đối mặt với sự dày vò không hồi kết.
Câu chuyện giờ mới chỉ bắt đầu.
…
[Quy tắc trò chơi Đêm Tấn Công Của Người Sói]:
1. Ván chơi có tổng cộng 12 người chơi, bao gồm: 4 sói (3 sói lộ diện + 1 sói ẩn), 4 dân làng và 4 nhân vật đặc biệt. Ngoài thời gian săn bắn quy định, thì nghiêm cấm mọi hành vi bạo lực.
2. Mỗi tối vào lúc 21h, tất cả người chơi phải tập trung tại bàn dài ở sảnh chính để trò chuyện công khai trong 1 tiếng. Đúng 22h, tiến hành bỏ phiếu để chọn ra người mà mình nghi là sói. Người có số phiếu cao nhất sẽ bị xử tử ngay tại chỗ. Nếu số phiếu hòa, sẽ bước vào Đêm Bình An, không xử tử ai cả.
3. Lúc 0h là thời gian đi săn của phe sói. Các thành viên phe sói phải ở trong phòng mình để chọn mục tiêu săn bắt. Người có số phiếu cao nhất sẽ trở thành mục tiêu. Nếu phiếu hòa, mục tiêu sẽ được chọn ngẫu nhiên. Mục tiêu sẽ bị buộc rời khỏi phòng của mình.
4. Giai đoạn săn bắt diễn ra trong hành lang tối hoàn toàn, giới hạn thời gian là 30 phút. Trong thời gian này, phe sói được trang bị kính nhìn đêm và không được phép nói chuyện. Mục tiêu chỉ có thể mò mẫm chạy trốn trong bóng tối, cấm phản kháng dưới bất kỳ hình thức nào. Nếu sau 30 phút, mục tiêu chưa bị săn thành công, đêm đó sẽ được coi là Đêm Bình An, và mục tiêu này sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu tiếp theo trong đêm kế tiếp.
5. Mỗi ngày, trò chơi cung cấp hai bữa ăn. Người chơi từ số 1 đến số 12 (theo thứ tự từ số nhỏ đến số lớn, ngày tiếp theo từ số lớn đến số nhỏ) lần lượt đến nhà ăn nhận bữa ăn. Sau bữa sáng, người chơi có thể chọn khám phá khu vực cấm trên tầng 4 trong vòng 30 phút, có cơ hội nhận được thẻ đạo cụ đặc biệt. Trong bữa tối, người chơi có thể chọn ăn cùng bất kỳ người chơi nào trong 1 tiếng (thông tin trao đổi trong bữa ăn không được công khai). Mỗi ngày không được chọn cùng một đối tượng để cùng ăn tối.
6. Trò chơi kết thúc khi toàn bộ phe sói bị xử tử, hoặc số dân làng và nhân vật đặc biệt nhỏ hơn hoặc bằng số sói.
(Lưu ý: Toàn bộ ván chơi được giám sát và hướng dẫn bởi Hệ Thống U Linh. Vui lòng cẩn thận trong lời nói và hành động. Nếu phát hiện người chơi vi phạm quy tắc, hình phạt nghiêm khắc sẽ được áp dụng.)
[Đêm Tấn Công Của Sói] Giới thiệu vai trò:
Dân làng: Không có kỹ năng đặc biệt, nên phân tích manh mối hợp lý và cùng nhau bỏ phiếu loại bỏ người sói thực sự.
Sói sáng: Mỗi đêm có thể săn một người theo quy định.
Sói ẩn: Hiện thân như dân làng, được tiên tri xác nhận là người tốt, biết danh tính của tất cả các sói sáng, nhưng không tiết lộ danh tính của mình cho đồng đội và cũng không tham gia vào hành động săn gϊếŧ vào ban đêm, khi chỉ còn một sói sáng, vào ban đêm có thể tham gia phối hợp với nhau trong việc săn gϊếŧ.
Tiên tri: Mỗi đêm có thể kiểm tra một người chơi xem có phải là người sói hay không.
Phù thủy: Có một lọ thuốc giải và một lọ thuốc độc, đều sử dụng vào ban đêm, thuốc giải có thể cứu (trừ bản thân) người chơi bị sói săn, thuốc độc có thể dùng để gϊếŧ bất kỳ người chơi nào, và người chơi không thể chống lại.
Bảo vệ: Mỗi đêm có thể chọn bảo vệ một người chơi (trừ bản thân), nếu người chơi đó bị sói chọn làm mục tiêu, cửa phòng sẽ không mở ra.
Thợ săn: Khi thợ săn bị bỏ phiếu loại, có thể chọn một người chơi bất kỳ trong phòng để bị xử lý trước mình. Nếu thợ săn chết vào ban đêm, kỹ năng của họ sẽ không còn hiệu quả.
…
Quy tắc của trò chơi này đã có sự điều chỉnh và thay đổi so với trò chơi Ma Sói thông thường.
Quan trọng hơn là, bị loại ở đây đồng nghĩa với cái chết thực sự.
Vì vậy, thay vì chỉ dựa vào suy luận logic chặt chẽ, trò chơi này còn đòi hỏi nhiều hơn về sự đấu trí tâm lý và cuộc chiến nhân tính, không thể hoàn toàn phân tích bằng tư duy bình thường.
Sự tàn khốc của trò chơi cũng nằm ở chỗ này.
Sau khi mười hai người chơi đọc xong thẻ nhận dạng và lấy chìa khóa, ngăn kéo trước mặt họ liền trở lại trạng thái ban đầu.
Trong ánh sáng lung linh của những ngọn nến trắng, họ lặng lẽ quan sát nhau, cố gắng tìm kiếm sơ hở và manh mối từ những biểu cảm nhỏ nhất của đối phương.
Bầu không khí như vậy, áp lực đến mức khiến người ta nghẹt thở.
Rất nhanh, quy tắc trên màn hình lớn biến mất, thay vào đó là thông báo mới:
[Bắt đầu từ số 1, xin mời các người chơi lần lượt tự giới thiệu.]
Đây là quy trình bắt buộc, nhằm tránh mọi người giữ im lặng, giúp tất cả nhận diện và hiểu biết cơ bản về nhau.
Số 1: Tôn Bối Bối, 21 tuổi, buộc hai bím tóc, mặc trang phục sặc sỡ của một cô gái năng động.
Số 2: Lý Quang, 32 tuổi, mặc vest đi giày da, trông giống như một nhân viên môi giới bất động sản, với gương mặt rất dễ lấy lòng khách hàng.
Số 3: Chu Bác Văn, 20 tuổi, là một nam sinh viên, khuôn mặt sáng sủa và ánh mắt ngây ngô, thể hiện sự trong sáng, hơi ngốc nghếch.
Số 4: Triệu Sâm, 28 tuổi, lông mày rậm, mắt to, vẻ ngoài cứng cỏi, mặc áo ba lỗ công nhân, cơ bắp rất săn chắc.
Số 5: Tần Hoài Vũ, 28 tuổi, đeo kính gọng vàng, tóc dài đen thẳng, vẻ đẹp lạnh lùng của một nữ thần.
Số 6: Thiệu Xuân, 30 tuổi, da ngăm đen, thân hình vạm vỡ, giọng nói thô lỗ, có vẻ vừa ngốc nghếch vừa dữ dằn.
Số 7: Hà Tinh Lê, 26 tuổi, đã được nhắc đến trước đó, vẫn chưa tẩy trang, trông như một ma nữ nhỏ.
Số 8: Khương Dao, 24 tuổi, mặc Hán phục thời Tống, khuôn mặt baby dễ thương.
Số 9: Tiền Lạc, 35 tuổi, đeo dây chuyền vàng lớn, có hình xăm trên cánh tay, trông như một đại ca xã hội.
Số 10: Lưu Gia Thành, 25 tuổi, nhuộm tóc vàng, mặc toàn đồ hiệu, trông giống như một rapper khó gần.
Số 11: Đặng Hiểu Khê, 25 tuổi, cô gái có mái tóc ngắn phong cách trung tính, khí chất rất ngầu.
Số 12: Diêu Thương, 27 tuổi, dù chỉ mặc áo sơ mi đen và quần jean đơn giản, nhưng vẫn tỏa sáng với vẻ đẹp nam tính.
Sau khi mọi người hoàn tất phần giới thiệu, không khí lại rơi vào im lặng. Dù trong đây có những người chơi lần đầu tham gia trò chơi, nhưng cũng không ai lên tiếng nghi ngờ quy tắc vừa rồi, mọi người đều giữ được sự bình tĩnh cần thiết.
Một trò chơi thực sự liên quan đến sinh tử, ai mà dám lơ là cơ chứ?
Mỗi người đều có những suy tính riêng, lợi dụng lớp trang điểm hỗn tạp trên mặt để che giấu, Hạ Tinh Lê không hề cảm thấy ngại ngùng, nhanh chóng quan sát khắp các người chơi, ghi nhớ những đặc điểm cơ bản của từng người.
Sau đó cô dựa lưng vào ghế, lại liếc mắt về phía cuối bàn, nơi có số 12, Diêu Thương đang ngồi.
Bằng một cách trùng hợp nào đó, cùng đúng lúc đó, Diêu Thương cũng nhìn về phía cô.
Hmm, lâu rồi không gặp, gã này đúng là ngày càng đẹp trai, đã không còn vẻ ngây ngô như ngày xưa, các đường nét trên khuôn mặt giờ đã trở nên tinh tế hơn, nhưng vẫn giữ được sự mạnh mẽ, toát lên vẻ ngông cuồng và kiêu kỳ của một cậu ấm nhà giàu.
Anh chắc chắn đã nhận ra cô, nếu không thì vừa rồi đã không trả lời câu hỏi của cô, và bây giờ cũng sẽ không nhìn cô với ánh mắt như kia.
Có thể hiểu được, ai mà không nhìn thêm vài lần khi bất ngờ gặp lại bạn gái cũ đã chia tay bốn năm trước trong trò chơi biếи ŧɦái này chứ, mà bạn gái cũ lại còn trong bộ dạng đáng sợ như vậy.
Nghiệt duyên, đúng là nghiệt duyên.
Hà Tinh Lê thở dài.
Hy vọng… Hy vọng hai người cùng một phe.
Nếu không thì...
Lúc này, một con robot thông minh hình đầu sói, kèm theo tiếng vo vo của động cơ, bay đến giữa sảnh từ cầu thang, có lẽ đây là Hệ Thống U Linh đã được nhắc đến trong quy tắc, dùng để giám sát và hướng dẫn người chơi.
Đôi mắt nó nhấp nháy ánh sáng đỏ, phát ra giọng nói máy móc cứng nhắc từng chữ một:
“Xin mời người chơi theo số ghế, lần lượt về phòng của mình.”
“Xin mời người chơi theo số ghế, lần lượt về phòng của mình.”