Tài Liệu Quái Vật Của Seraphina

Chương 17: Kẻ xâm chiếm giấc mơ

Sombrahm - Loài quái vật đến từ vùng bóng tối của giấc ngủ sâu.

Miêu tả:

Sombrahm là một loài quái vật đến từ những tầng sâu nhất của vùng giấc ngủ, nơi những ký ức bị lãng quên và những nỗi sợ hãi vô danh trú ngụ. Nó không chỉ tồn tại trong giấc mơ mà còn có thể luồn lách giữa thế giới thực và mộng ảo, kéo con người vào trạng thái mê man và đè nén ý thức của họ.

Sombrahm có kích thước khổng lồ với hình dáng mờ ảo, không hẳn thuộc về thực tại. Cơ thể của nó trông như một cái bóng dài, cao khoảng 3-4 mét, với các chi dài ngoằng, lơ lửng trong không trung. Đôi mắt của nó là hai hố sâu tối đen, từ đó ánh ra những tia sáng yếu ớt màu tím, tạo cảm giác như chúng đang hút lấy mọi ánh sáng và sinh lực xung quanh.

Đôi tay của Sombrahm mang hình dạng những móng vuốt sắc nhọn, nhưng chúng thường xuyên thay đổi thành những sợi khói đen mỏng manh, sẵn sàng cuốn lấy nạn nhân và kéo họ vào giấc ngủ không hồi kết.

Đặc điểm đáng sợ:

Tiếng thở câm lặng: Sombrahm không tạo ra âm thanh rõ ràng khi di chuyển, nhưng sự hiện diện của nó luôn đi kèm với tiếng thở trầm đυ.c và sự tĩnh lặng ngột ngạt. Khi Sombrahm tiến gần, mọi âm thanh xung quanh đều bị nuốt chửng và chỉ còn lại tiếng thở nhẹ nhàng, lạnh lẽo trong không khí.

Khả năng tách bóng: Một trong những khả năng đáng sợ nhất của Sombrahm là nó có thể "tách" bóng của mình ra và để bóng này di chuyển độc lập. Bóng của Sombrahm có thể theo dõi và tấn công nạn nhân khi họ đang thức, khiến họ lâm vào tình trạng mất ngủ và dần dần kiệt quệ. Khi bóng của nó bao phủ người nào đó, họ sẽ bị hút vào một giấc ngủ sâu, nơi Sombrahm hoàn toàn kiểm soát mọi giấc mơ của họ.

Hút cạn sinh lực: Sombrahm không chỉ nuốt chửng giấc mơ mà còn hút dần sinh lực của nạn nhân qua mỗi lần họ chìm vào giấc ngủ. Những người bị Sombrahm săn đuổi thường cảm thấy mệt mỏi, chán nản và mất dần sự sống. Kết quả là họ rơi vào tình trạng hôn mê sâu và từ đó, Sombrahm sẽ ăn mòn ý thức của họ, biến họ thành những thực thể không còn linh hồn, chỉ là vỏ rỗng.

Tập quán và hành vi:

Sombrahm không săn mồi một cách ngẫu nhiên. Nó thường nhắm đến những người có tâm trí mệt mỏi, suy sụp tinh thần hoặc những người đã bị tổn thương sâu sắc về mặt tâm lý. Khi chọn mục tiêu, Sombrahm sẽ từ từ đeo bám họ, gây ra những giấc mơ kỳ lạ, khó chịu, dần biến thành ác mộng. Những người này sẽ trải qua trạng thái bất lực trong giấc mơ, nơi Sombrahm không ngừng đuổi theo và làm họ tỉnh giấc trong hoảng sợ. Mỗi lần tỉnh dậy, sinh lực của họ sẽ bị hút cạn một phần.

Sombrahm sống trong sự tách biệt, chỉ xuất hiện vào những đêm tối trời, khi ánh trăng bị che khuất hoàn toàn. Nó thường di chuyển qua những nơi tăm tối và ít người lui tới, như những khu rừng rậm, hẻm núi đen hay những con phố vắng vào ban đêm.

Người ta tin rằng ánh sáng mạnh và sự kiên định tinh thần là những yếu tố có thể ngăn cản Sombrahm. Những loại bùa hộ mệnh bằng bạc hoặc đá ánh sáng được phù thủy chế tác có thể làm suy yếu khả năng thao túng giấc mơ của nó. Sự đoàn kết và tâm trí mạnh mẽ, cùng với việc đối mặt trực tiếp với nỗi sợ trong giấc mơ, có thể đẩy lùi sự tấn công của Sombrahm.

Truyền thuyết và những lời cảnh báo:

Có những câu chuyện kể rằng, những người bị Sombrahm săn đuổi nếu không thoát ra kịp thời sẽ mãi mãi lạc trong thế giới giấc mơ của nó, trở thành một phần trong mạng lưới ác mộng vô tận. Những người này sẽ không bao giờ tỉnh dậy, và cơ thể của họ sẽ dần dần héo mòn trong thế giới thực, trong khi linh hồn họ bị mắc kẹt mãi mãi trong vương quốc bóng tối của Sombrahm.

Sombrahm là sinh vật hùng mạnh đến từ cõi bóng tối của giấc ngủ sâu, cũng đã từng xuất hiện trong các truyền thuyết của nhiều vương quốc và thành phố phép thuật cổ đại. Những câu chuyện này mô tả Sombrahm như một nỗi ám ảnh vô hình, âm thầm gieo rắc nỗi sợ hãi và biến những giấc mơ đẹp thành ác mộng kinh hoàng. Trong truyền thuyết về các vương quốc phép thuật, Sombrahm thường đóng vai trò là kẻ gieo rắc sự hủy diệt bằng cách lén lút xâm nhập vào giấc ngủ của các pháp sư, nhà vua và cả các anh hùng.

Aqualis và Bóng Tối từ đại dương:

Theo truyền thuyết từ vương quốc biển Aqualis, có một thời kỳ mà các pháp sư biển của vương quốc này bị xâm nhập bởi Sombrahm. Những giấc mơ của họ, từng tràn ngập sự hòa bình và yên bình của biển cả, bắt đầu chuyển thành những ác mộng đen tối về đại dương cuồng loạn, nơi những sinh vật khổng lồ trỗi dậy từ sâu thẳm. Mỗi khi các pháp sư tỉnh dậy, họ cảm thấy cạn kiệt sức mạnh và không thể sử dụng phép thuật nữa.

Người ta cho rằng Sombrahm đã bị lôi kéo đến Aqualis bởi sức mạnh tinh thần của những pháp sư có khả năng giao tiếp với các thực thể dưới đáy đại dương. Chính họ đã vô tình mở ra một cánh cổng giấc mơ, cho phép Sombrahm len lỏi vào thế giới của họ. Cuối cùng, chính "Cây San Hô Vĩnh Hằng" của Aqualis được cho là đã giúp các pháp sư đánh bại Sombrahm, bằng cách phát ra ánh sáng ma thuật mạnh mẽ, xua tan bóng tối trong giấc mơ của họ.

Aetheria và cơn ác mộng trên mây:

Trong vương quốc trên không Aetheria, Sombrahm từng là một phần của lời nguyền cổ xưa ràng buộc với những đám mây ma thuật. Các pháp sư của Aetheria đã cố gắng khám phá và kiểm soát sức mạnh của giấc mơ, nhưng vô tình tạo ra một liên kết với thế giới bóng tối của Sombrahm. Các pháp sư của vương quốc này, khi chìm vào giấc ngủ, dần bị kéo vào những ác mộng đầy bão tố, nơi họ chứng kiến những đám mây biến thành những con quái vật khổng lồ nuốt chửng thành phố.

Sombrahm trong hình dạng một thực thể khói đen khổng lồ, được cho là đã cố gắng nuốt chửng toàn bộ thành phố Aetheria, biến nó thành một phần của vương quốc bóng tối. Tuy nhiên, Thần Gió đã xuất hiện trong những giấc mơ của các pháp sư và cảnh báo họ về sự hiện diện của Sombrahm. Nhờ khả năng điều khiển sức mạnh của cơn bão và ánh sáng từ các vì sao, các pháp sư đã đẩy lùi Sombrahm ra khỏi cõi mộng, ngăn không cho nó kiểm soát Aetheria.

Somnia và ác mộng vĩnh cửu:

Trong vùng đất bí ẩn của Somnia, nơi giấc mơ và hiện thực đan xen, Sombrahm đóng một vai trò quan trọng như một thực thể ác mộng nguyên thủy. Truyền thuyết kể rằng, từ khi Somnia được thành lập, Mơ Vương đã phải đối mặt với những thế lực bóng tối đang cố gắng xâm nhập vào vương quốc này. Trong đó, Sombrahm là kẻ hùng mạnh nhất, chuyên săn lùng những giấc mơ đẹp và biến chúng thành những cơn ác mộng vĩnh cửu.

Sombrahm đã cố gắng chiếm lấy Somnia bằng cách kiểm soát giấc mơ của Mơ Vương và biến cả vương quốc thành một cõi ác mộng không lối thoát. Những vùng đất từng đầy màu sắc và tươi sáng bỗng trở nên tăm tối, các tòa lâu đài biến thành những kiến trúc u ám và dân cư của Somnia dần chìm vào trạng thái mê man. Trong những truyền thuyết cổ, để đánh bại Sombrahm, Mơ Vương đã sử dụng một cổ thuật cổ xưa nhằm tách vương quốc của mình ra khỏi tầm với của các thực thể bóng tối, nhốt Sombrahm vĩnh viễn bên ngoài ranh giới Somnia.

Tuy nhiên, người ta nói rằng đôi khi, khi giấc mơ của con người yếu đi, Sombrahm lại tìm cách len lỏi qua những kẽ hở của thực tại và giấc mơ, ám ảnh những người bị tổn thương về tinh thần, gieo rắc nỗi sợ vào giấc ngủ của họ.

Ildarth và sự biến mất bí ấn:

Trong truyền thuyết về thành phố phép thuật đã biến mất, Ildarth, có một câu chuyện rằng chính sự hiện diện của Sombrahm đã góp phần vào sự sụp đổ của thành phố. Các pháp sư của Ildarth, trong nỗ lực tìm kiếm tri thức vô hạn về ma thuật, đã thử nghiệm trên các giấc mơ và vô tình mở ra một cánh cổng dẫn tới vương quốc của Sombrahm.

Khi cánh cổng mở ra, Sombrahm bắt đầu xâm nhập vào thành phố qua những giấc ngủ của các pháp sư. Nó không chỉ khiến họ kiệt sức về thể chất mà còn làm suy yếu cả nguồn ma thuật của Ildarth. Mỗi đêm, các pháp sư và cư dân của thành phố chìm dần vào những cơn ác mộng không hồi kết và ma thuật của thành phố dần biến mất, như bị hút cạn bởi một thế lực vô hình. Khi thành phố không còn đủ sức mạnh để chống lại, nó bị kéo vào một chiều không gian khác, nơi Sombrahm có thể thống trị giấc mơ của tất cả cư dân.

Người ta tin rằng nếu một ngày nào đó Ildarth xuất hiện trở lại, thành phố sẽ bị bao phủ bởi những bóng tối ma quái và những ác mộng sâu thẳm mà Sombrahm đã gieo rắc.

Luminara và ánh sáng cứu rỗi:

Truyền thuyết kể rằng vương quốc ánh sáng Luminara đã từng trải qua một thời kỳ đen tối khi Sombrahm tìm cách xâm nhập vào vương quốc. Các hiệp sĩ Ánh Sáng đã phát hiện ra rằng những sinh vật bóng tối đang bắt đầu xuất hiện trong giấc mơ của các cư dân, báo hiệu sự xâm nhập của một thực thể hắc ám.

Sombrahm với khả năng kiểm soát giấc mơ và biến chúng thành ác mộng, đã cố gắng dập tắt ánh sáng của Luminara bằng cách gây ra nỗi sợ hãi và hoài nghi trong lòng dân chúng. Nhưng ánh sáng thuần khiết từ "Ngôi Sao Sáng Thế" đã cản trở kế hoạch của Sombrahm. Nhờ sự kiên định của hiệp sĩ Ánh Sáng, cùng với nguồn năng lượng ma thuật phát ra từ ngôi sao, họ đã tạo ra một tấm khiên ánh sáng quanh vương quốc, ngăn không cho Sombrahm bước vào Luminara.

Những lời đồn đại kể rằng, trong thời điểm khó khăn nhất, "Ánh Sáng Cứu Rỗi" từ ngôi sao sẽ lại chiếu rọi để bảo vệ vương quốc khỏi Sombrahm, và khi đó, bóng tối của nó sẽ bị xóa sổ hoàn toàn.

Sombrahm dù không bao giờ có thể hoàn toàn chinh phục những vương quốc phép thuật này, vẫn để lại dấu ấn sâu sắc trong truyền thuyết của họ. Những câu chuyện về nó luôn mang tính cảnh báo, rằng nếu để giấc mơ bị chiếm đoạt, không chỉ tâm trí mà cả linh hồn của một người cũng có thể bị giam cầm mãi mãi trong bóng tối vô tận.

* * *

Seraphina – một nhà quái vật học xuất sắc và phù thủy tài ba, nổi tiếng với sự hiểu biết sâu rộng về các sinh vật ma thuật, đã dành một phần lớn thời gian của mình để nghiên cứu về Sombrahm – một trong những thực thể bóng tối nguy hiểm nhất trong truyền thuyết. Hành trình nghiên cứu của cô không chỉ là một cuộc phiêu lưu đầy rẫy hiểm nguy mà còn là cuộc chiến chống lại nỗi sợ hãi và những thế lực siêu nhiên hùng mạnh từ cõi mộng tối tăm.

Seraphina lần đầu tiên nghe về Sombrahm khi còn là một học viên 10 tuổi tại học viện Eldoria. Những ghi chép cổ xưa về Sombrahm mà cô tình cờ tìm thấy trong thư viện của học viện đã khơi dậy sự tò mò của cô. Theo những truyền thuyết này, Sombrahm là một thực thể ma quái tồn tại trong những cơn ác mộng sâu thẳm, chuyên săn đuổi và chiếm đoạt linh hồn của những ai để giấc mơ của mình bị chi phối bởi nỗi sợ. Nguồn gốc của Sombrahm rất mơ hồ, nhưng nó luôn xuất hiện khi người ta thiếu kiểm soát trong thế giới giấc mơ.

Dù bị cảnh báo về mối nguy hiểm từ việc tiếp xúc với những thực thể như vậy, tuy nhiên, Seraphina với niềm đam mê nghiên cứu về quái vật, đã quyết định tìm hiểu sâu hơn về thực thể này. Cô nhận ra rằng Sombrahm không phải chỉ là một thực thể quái vật đơn thuần, mà còn là một lực lượng siêu nhiên với khả năng điều khiển và bóp méo thực tại thông qua giấc mơ.

Hành trình của Seraphina bắt đầu với việc thu thập lời kể từ những người đã từng trải qua sự ám ảnh của Sombrahm. Cô đã gặp Therion, một phù thủy từng sống sót sau khi đối mặt với Sombrahm trong giấc ngủ.

Therion mô tả lại những cơn ác mộng mà ông đã gặp:

Những hình ảnh méo mó, thực tại tan biến và cảm giác như bị nuốt chửng bởi một bóng tối vô tận. Ông cũng chia sẻ rằng mỗi khi tỉnh dậy, ông cảm thấy một phần linh hồn mình bị mất đi, khiến ông dần dần yếu ớt cả về thể chất lẫn tinh thần.

Seraphina đã sử dụng những lời kể này để xây dựng một bức tranh chi tiết về cách Sombrahm hoạt động. Cô nhận thấy rằng, thay vì tấn công trực tiếp, Sombrahm từ từ xâm nhập vào tâm trí con người qua các giấc mơ, làm họ kiệt sức về cả thể xác và tinh thần. Nhưng điều đáng sợ nhất là, Sombrahm chỉ có thể bị đánh bại nếu người đó đủ mạnh mẽ để nhận ra và chống lại nỗi sợ trong giấc mơ của chính mình.

Một trong những bước ngoặt quan trọng trong hành trình nghiên cứu của Seraphina là khi cô quyết định đi đến Somnia, vương quốc của những giấc mơ. Đây là nơi mà ranh giới giữa hiện thực và giấc mơ rất mỏng manh và cũng là nơi Sombrahm từng cố gắng xâm nhập vào giấc mơ của Mơ Vương. Seraphina tin rằng, nếu có một nơi có thể giúp cô hiểu rõ hơn về Sombrahm, thì đó chính là Somnia.

Trong hành trình này, Seraphina gặp phải những thử thách vô cùng cam go. Cô phải đối mặt với những thực thể mộng tưởng sống động, những giấc mơ kỳ quái mà thực tế liên tục biến đổi. Tại trung tâm của Somnia, cô tìm thấy Mơ Thư – một bộ sưu tập bí thuật cổ xưa về thế giới giấc mơ. Từ đây, cô phát hiện ra rằng Sombrahm từng là một phần của một lực lượng bóng tối mạnh hơn nhiều, được gọi là "Ác Mộng Sơ Khai", những thực thể tồn tại từ khi vũ trụ mới hình thành, chuyên hút cạn sự sống từ các giấc mơ.

Seraphina cũng tìm thấy ghi chép về cách các pháp sư vĩ đại của Somnia đã ngăn chặn Sombrahm bằng cách sử dụng "Ngôi Sao Mộng Mị" – một phép thuật ánh sáng mạnh mẽ có thể xua tan bóng tối và khôi phục giấc mơ. Tuy nhiên, quá trình này cực kỳ nguy hiểm và đòi hỏi người thi triển phép thuật phải có ý chí kiên định, không bị khuất phục bởi nỗi sợ của chính mình.

Sau một thời gian dài nghiên cứu, Seraphina đã chuẩn bị sẵn sàng để đối mặt trực tiếp với Sombrahm. Cô biết rằng cuộc đối đầu này không chỉ đơn thuần là một cuộc chiến về phép thuật, mà còn là một cuộc chiến tâm lý, đòi hỏi sự kiểm soát tuyệt đối đối với tâm trí của mình. Cô đã tạo ra một "Vòng Tròn Bảo Hộ Giấc Mơ", một loại bùa chú mạnh mẽ dựa trên các nghiên cứu của cô về bùa chú học và giấc mơ, giúp bảo vệ người sử dụng khỏi những ảnh hưởng của Sombrahm trong giấc mơ.

Vào đêm cô chuẩn bị triệu hồi Sombrahm trong giấc ngủ của mình, Seraphina đã cố tình để bản thân rơi vào trạng thái mơ màng, dẫn dụ Sombrahm xuất hiện. Khi thực thể bóng tối bắt đầu xâm nhập vào giấc mơ của cô, những hình ảnh quen thuộc dần biến thành những cảnh tượng kinh hoàng: Những sinh vật ma quái trỗi dậy từ bóng tối, và một bóng đen khổng lồ với đôi mắt phát sáng.

Tuy nhiên, nhờ "Vòng Tròn Bảo Hộ Giấc Mơ", Seraphina đã kiểm soát được nỗi sợ của mình và bắt đầu sử dụng "Ngôi Sao Mộng Mị" – phép thuật cô học được từ Somnia. Ánh sáng của ngôi sao chiếu sáng giấc mơ của cô, làm tan biến bóng tối của Sombrahm. Trong khoảnh khắc cuối cùng, Sombrahm phát ra một tiếng gầm gừ đầy đau đớn trước khi biến mất, để lại cho Seraphina sự thanh thản trong giấc ngủ của cô.

Sau cuộc chạm trán này, Seraphina đã ghi lại tất cả những phát hiện của mình về Sombrahm trong một cuốn sách tên là "Ác Mộng Sâu Thẳm:" Nghiên Cứu Về Sombrahm".

Trong cuốn sách này, cô đã mô tả chi tiết về cách Sombrahm hoạt động, cách nó lừa dối và chiếm đoạt linh hồn của con người, cũng như những phương pháp mà các pháp sư có thể sử dụng để bảo vệ mình khỏi ảnh hưởng của nó.

Seraphina cũng cảnh báo rằng mặc dù Sombrahm đã bị đẩy lùi, nó vẫn còn tồn tại ở đâu đó, chờ đợi cơ hội để quay lại. Sức mạnh của nó không thể bị tiêu diệt hoàn toàn, nhưng có thể bị ngăn chặn bằng ý chí mạnh mẽ và sự hiểu biết về giấc mơ.

Hành trình của Seraphina là một minh chứng cho sự dũng cảm và tài năng của cô, khi cô dám đối mặt với một trong những thực thể đáng sợ nhất trong thế giới phép thuật để bảo vệ những người khác khỏi nguy cơ bị ám ảnh mãi mãi bởi cơn ác mộng.