Diễn đàn:
Tôi thừa nhận! Đúng là tôi tự chuốc rắc rối vào mình! Nhưng mà không thể tránh được, lỗi là ở cái kỹ năng “Trực giác Độc Tố” đó. Hễ là thứ có độc thì trong mắt tôi chúng đều phát sáng màu xanh, y như ép buộc người bị ám ảnh phải làm vậy!
Cái quái gì thế?
Chu Quang ban đầu hơi bối rối, rồi bất ngờ nhận ra điều gì đó.
“Có thể nhận diện trực tiếp bằng mắt thường luôn? Ghê thật đấy chứ.”
Nhưng mà thế nào mới tính là “có độc” đây? Có hạn định về liều lượng không? Và cơ chế kích hoạt kỹ năng này là gì nhỉ?
Không hiểu nổi...
Chu Quang quyết định tạm gác lại thắc mắc để tiếp tục đọc bài.
Trong bài viết tiếp tục kể:
...Theo nhiệm vụ mà quản lý giao phó, ban đầu tôi vào rừng hái nấm và quả dâu rừng. Nhờ kỹ năng của nhân vật, tôi có thể phân biệt được các loại quả và nấm có độc, nên hiệu quả cũng cao, một lát là đã hái được vài xô nhựa mang về.
Tôi nghĩ quanh khu nhà dưỡng bệnh hái hết rồi, nên muốn đi xa một chút xem sao. Cứ đi mãi, đi mãi, cuối cùng lại đến một nơi trông như bãi đỗ xe. Ở đó nấm mọc rất nhiều, tôi hái được kha khá, đang chuẩn bị quay về thì bỗng thấy một cái đường ống bê tông to lớn trông giống cửa vào của cống ngầm, bên trong phát sáng xanh lè!
Tôi khi ấy cũng chẳng nghĩ ngợi nhiều, thấy nấm nhiều thì muốn vào xem thử. Dù sao tôi cũng nhận diện được cái gì có độc, không đυ.ng vào là xong.
Xung quanh cũng không có con quái vật nào nguy hiểm, tôi tiến tới, thò đầu vào nhìn một chút... Tôi thề, lúc đó thực sự chỉ định nhìn một chút thôi!
Thế rồi điều kinh dị đã xảy ra!
Một cục thịt... Không biết là thịt gì nữa, trực tiếp rơi thẳng vào mặt tôi. Khi đó tôi không thở được, cũng không mở mắt ra nổi, rất nhanh sau đó, đến cả nhúc nhích cũng không xong, như thể bị thứ gì đó nuốt chửng vào trong?
Nói thật là không thấy đau, nhưng cái cảm giác đó thật sự kinh khủng! Vừa lúc tôi sắp mất ý thức thì đột nhiên tỉnh lại ngoài đời, mọi thứ vừa xảy ra giống như một cơn ác mộng vậy.
Ban đầu tôi tưởng là bị rớt mạng, vội đeo mũ lên kết nối lại, nhưng vừa nhìn đã thấy dòng chữ “Mất kết nối” hiện lên, rồi chuyển sang “Hạn chế đăng nhập”, thử kiểu gì cũng không vào lại được, huhu.
Siêu đỉnh thật!
Đúng là xài hết sạch luôn...
Đọc xong bài, Chu Quang cũng phải ngẩn ra.
Cậu game thủ này gan thật đấy, còn dám “dùng mặt để thăm dò”, đổi lại là mình chắc chắn không dám làm thế.
Dưới bài, dân mạng cũng chẳng hề thân thiện gì cho cam.
Có người đã được cấp quyền chơi thử, hoàn toàn xem đây là trò vui để hóng, nhưng phần đông là những người mãi chẳng đặt được lịch chơi, ai nấy đều lên án hành động lãng phí đáng xấu hổ này.
Phải biết là thời gian hồi sinh ít nhất cũng mất ba ngày!
Vậy mà phí phạm như thế, tức là mất luôn ba ngày chơi!
Ngần ấy thời gian làm gì chả được?
Dạ Thập: Mất đầu rồi vẫn chơi, Học tỷ không đầu? (tếu)
Cai thuốc: Đùa đấy à?! Thế đấy hả? Chơi không nổi nữa thì xin hãy nhường suất chơi cho người cần đi! Chết tiệt! T.T
Đại Nhãn Nợ Nần: Đúng là tự chuốc rắc rối mà, cái này chẳng phải phí phạm vô ích à? Để tôi vào chơi thay cho!
Ilena: Cập nhật tiếp đi! Kể chi tiết xem cảm giác bị nuốt ra sao nào? (tếu)
Tên Hay Đều Bị Chó Giành Mất: Nghe vậy thì tôi nghĩ linh tinh rồi đấy, này anh bạn, lại đây nói riêng chút. (tếu)
Cứ thế, chủ đề bắt đầu đi xa.
Ban đầu rõ ràng là một bài cầu cứu, kết cục chẳng ai quan tâm vấn đề của người viết đã được giải quyết hay chưa.
Cuối cùng, có lẽ thấy phía nhà phát hành không đoái hoài, cộng với dân mạng bình luận quá khó nghe, bài viết dần biến thành cuộc tranh cãi tay đôi giữa người viết và dân mạng, người viết vừa bực bội vừa phải đối đáp từng người.
Game thủ này miệng lưỡi cũng sắc lắm, xem ra là dân chửi nhau chuyên nghiệp rồi.
Chu Quang nhìn không nổi nữa, khóa bài viết, đồng thời gửi tin nhắn riêng.
“Chào bạn, tôi là người phụ trách nội dung game Wasteland OL. Phản hồi của bạn chúng tôi đã tiếp nhận. Theo quy định phạt trong game, bạn phải chờ 72 giờ mới có thể hồi sinh. Xin hãy kiên nhẫn đợi thời gian hồi sinh kết thúc để đăng nhập lại.”
Áp Áp: “Hả? Phải đợi đến ba ngày sao... Không rút ngắn thành một ngày được à? Tôi sẵn sàng nạp tiền, anh cứ nói giá đi.”
Chu Quang: “Đây không phải vấn đề tiền bạc.”
Áp Áp: “Không thương lượng được chút sao? Cầu xin anh đó, quản lý ơi, tôi thực sự không cố ý, anh giúp tôi với đi. À, anh có số QQ không? Để tôi kết bạn với anh nhé? Gõ trên này bất tiện lắm, mình nói chuyện trên QQ đi. (tội nghiệp)”
Chu Quang: “Quy tắc là quy tắc, chuyện này tôi không giúp được.”
Áp Áp: “Thật sự không thương lượng được sao? (tội nghiệp)”
Chu Quang phớt lờ, tiếp tục gõ.
“Còn chưa nói xong, ngoài thời gian hồi sinh, lần đầu tử nạn trong game còn bị trừ 500 điểm đóng góp của người chơi.”
Áp Áp: “Còn bị trừ điểm đóng góp nữa sao?! Nhưng, nhưng tôi không có nhiều như thế...”
Chu Quang: “Khó ở chỗ đó, hiện tại điểm đóng góp của bạn chỉ có 30, từ nhiệm vụ thu thập, và không đủ để chịu phạt tử nạn.”
Áp Áp: “Nếu không đủ thì sẽ thế nào? (lo lắng)”
Chu Quang: “Theo thiết lập hiện tại, điều này sẽ ảnh hưởng đến thiện cảm của NPC đối với người chơi, nói cách khác là giảm độ hảo cảm.”
Áp Áp: “Giảm độ hảo cảm?! Thôi đi chứ! QAQ”
Giờ thì biết sợ rồi hả?
Sớm nghĩ tới thì đã tốt.
“Rõ ràng bạn hoàn toàn chưa ý thức được mức độ nghiêm trọng của vấn đề. Hãy tưởng tượng, vai trò của bạn là gánh vác sứ mệnh cứu rỗi nền văn minh. Nhưng với tư cách là một tinh anh được cử đến hỗ trợ tái thiết bề mặt, bạn chẳng những không tạo ra giá trị mà còn gây rắc rối lớn cho mọi người. Bạn không thấy có chút hổ thẹn nào sao?”
Đến 500 điểm cũng chưa kiếm nổi mà còn lãng phí một lọ lớn vật liệu hoạt tính của người ta.
Có biết ngại không hả!
Áp Áp: “Nhưng, nhưng đây là game mà...”
“Đúng vậy, là game, nhưng không phải game của một mình bạn,” Chu Quang nghiêm túc gõ, “Bạn chắc đã từng chơi trò nhập vai rồi chứ.”
Áp Áp: “Chơi, chơi rồi...”
Chu Quang: “Đây giống như một trò 30 người, 29 người đang nghiêm túc, nhưng lại có một người phá game, hơn nữa lại còn cầm thẻ thân phận. Bạn hiểu hành động này khó chịu thế nào đối với người chơi khác rồi đấy.”
Thực ra cũng không nghiêm trọng như vậy, người chơi mới mà, chết thì cũng chết thôi, nhưng Chu Quang nghĩ mình mà không làm gì, những người chơi này sẽ không rút ra bài học.
Phải giáo huấn chút mới được!
Có lẽ do anh nói quá nặng lời, hoặc là bạn game thủ này quá nhạy cảm, hoặc từng bị chơi đểu trong trò nhập vai.
Cô bạn ngồi trước máy tính, bị nói đến mức gần khóc, vội vàng gõ lời xin lỗi.
“Xin lỗi xin lỗi, tôi sai rồi! Là lỗi của tôi! QAQ”
Một loạt tin nhắn tràn ngập khung chat, làm Chu Quang đang định tiếp tục gõ thì hơi ngượng.
Sao thấy như mình đang PUA (thao túng) cô ấy vậy nhỉ.
Thôi kệ...
Không quan trọng.
Chu Quang: “Không cần xin lỗi tôi, tôi chỉ muốn giải thích cơ chế phạt trong game và lý do có thiết lập như vậy. Bạn cũng có thể vào bài đăng của mình thông báo lại với người chơi khác, tôi sẽ mở lại bài viết.”
Chu Quang: “Ngoài ra, tôi cần nhắc lại, Wasteland OL được định hướng là game hardcore, ít nhất là trong giai đoạn đầu không có nhiều yếu tố giải trí. Đây là điều chúng tôi đã quyết định khi thiết kế khung sườn của game. Nếu bạn không chịu được thì hãy tìm game khác chơi hoặc đợi bản chính thức ra mắt khi nội dung phong phú hơn rồi quay lại.”
Áp Áp: “Đừng mà, tôi muốn chơi! Không có mũ tôi sẽ chết mất! QAQ”
Áp Áp: “À, quản lý ơi, tôi không ý kiến gì về hình phạt tử nạn nữa, vậy tôi làm sao mới bù lại điểm hảo cảm? Sau khi hồi sinh nếu xin lỗi có tác dụng không? QAQ”
Chu Quang: “Có lẽ có tác dụng, nhưng không nhiều. Tính cách và logic hành vi của AI quản lý được cài đặt theo hướng trung lập và tuân thủ trật tự, đánh giá của nó dựa trên việc người chơi có tuân thủ lợi ích của nơi trú ẩn hay không. Vì vậy, để bù lại, hãy cho thấy bạn đang nỗ lực, đừng làm những việc ngớ ngẩn.”
Áp Áp: “Tôi hiểu rồi, ơ... tôi có thể góp ý một chút không?”
Chu Quang: “Cứ nói.”
Áp Áp: “Sau này các anh có thể bán vật phẩm tặng tăng hảo cảm không? Tôi thấy game khác đều có, ví dụ như ở Đại Trang Trại Chuột Chũi... tôi có thể bỏ tiền mua mà!”
Chu Quang đen mặt, gõ lại.
“Bạn ơi, đừng nghĩ cứ bỏ tiền là giải quyết được vấn đề, chúng tôi là công ty đứng đắn!”
Người cũng không còn, lấy tiền để làm gì?
Đốt để chơi chắc?
Áp Áp ngồi trước màn hình, ngẩn người một lúc, tay dừng trên bàn phím, nhất thời không hiểu ra sao.
Công ty đứng đắn…
Không phải là để hút máu sao?
Chứ công ty nào mà không lấy tiền thì mới không đứng đắn…
Đóng trang web lại, Chu Quang tạm thời bỏ qua chuyện của cô bạn game thủ này, sau đó đăng nhập vào tài khoản QQ của mình.
Thú vị là, nhóm câu lạc bộ “Ngưu Mã” đang bàn luận sôi nổi về bài viết trên trang chủ.
Xem ra mọi người khá chú ý đến cơ chế phạt khi chết trong game.
Đao Hạ Lưu Nhân: Tôi chơi rồi, phải nói thật là, game này đỉnh thật, tôi xin rút lại lời chê trước đó, phục sát đất!
Gia Ngạo Nại Ngã Hà: Chà, cái thằng lông mày rậm mắt to này cũng bị bọn quản lý thu phục rồi hả???
("Gia Ngạo Nại Ngã Hà" bị quản trị viên cấm nói 1 giờ.)
Dạ Thập: Chó sủa tiếp à?
Lão Bạch: Nói nghiêm túc đi, mấy ông có thấy bài đăng trên trang chủ không? Chính là bài của người bị chết trong game hôm nay đấy.
Dạ Thập: Có thấy, tên ID là Áp Áp, đúng cái đứa chân dài mét tám! Chủ nhóm mau tìm cách kéo người ta vào nhóm đi. (tếu)
Lão Bạch: Cút cút cút, tự đi mà kéo.
Phương Trường: Xem xong bài, tôi tóm tắt được ba điểm: 1. Khi mất ý thức hay chết trong game đều khiến kết nối bị ngắt tự động. 2. Đúng là giới hạn cảm giác đau đã bị loại bỏ, giống hệt kết quả tôi từng thử nghiệm trước đây, phải công nhận là game chính hãng khôn thật! Không có cảm giác thì mất thực tế, đau quá thì người chơi lại bỏ game, như thế này là vừa khéo! Nhưng tôi vẫn nói, nếu có thể tự điều chỉnh thì hay hơn. (cười hở lợi)
Dạ Thập: Còn điểm nữa đâu??
Cuồng Phong: Để tôi bổ sung, không làm thì không chết.
Phương Trường: Chính xác.
Cai Thuốc: Thôi tôi phát ói mất, sao mãi vẫn không đặt được lịch chơi, tôi muốn chơi lắm rồi! T.T
Lão Bạch: Ờm, sao không nhờ anh Quang giúp một tay?
Cai Thuốc: Tôi có nhờ rồi, anh ấy bảo đợi. T.T
Dạ Thập: Xin chia buồn.
Lão Bạch: Ủa? Kỳ nhỉ, chẳng lẽ cậu từng nói xấu sau lưng anh ấy? Người này thù dai đấy, tôi thấy trong hồ sơ là thuộc cung Thiên Yết.
Cai Thuốc: Thôi nào, tôi đâu dám nói xấu ảnh! Tôi là fan trung thành của anh Quang mà!!! T.T
Lão Bạch: Vậy thì lạ thật, để bữa nào hỏi giúp cho.
Phương Trường: À mà, “Nhặt Rác Cấp 99” online chưa?
Dạ Thập: Không rõ, để tôi @ một cái?
Lão Bạch: @Nhặt Rác Cấp 99.
Nhặt Rác Cấp 99: Khụ khụ, có chuyện gì vậy? Tôi đây.
Ở trong nhóm vui hơn là chỉ đọc tin nhắn không.
Huống hồ đây là nhóm toàn người quen, một người mới vào nhóm chưa lâu như anh ta cũng không dễ gì mà chen vào.
Phương Trường: Tôi thấy nhân vật của cậu là người thằn lằn, khi tháo mũ ra về lại đời thực thì có cảm giác gì kỳ lạ không? Ví dụ như thấy không quen chỗ nào?
Cùng lúc đang đọc tin, Chu Quang cũng hứng thú.
Anh cũng tò mò không biết cảm giác chơi game dưới hình dạng người thằn lằn thế nào.
Đặc biệt là mất đi cái đuôi nhỏ, lại có thêm cái đuôi lớn, không biết người chơi có quen không.
Nhặt Rác Cấp 99: Ờ… hình như không có cảm giác gì kỳ lạ đâu? Thấy cũng khá ổn, trong game khả năng vận động rất mạnh, phản ứng cũng nhanh, mà sau khi thoát game thì cũng chẳng có gì không đúng cả. Nhưng mà có một điểm là chưa quen lắm, trong game thì toàn muốn ăn thịt sống, thấy máu là toàn thân nóng bừng, nhưng chỉ cần tháo mũ ra là hết ngay, rất thần kỳ.
Phương Trường: Trời! Sao không chọn nhân vật nữ mà lại chọn loài khác, ngứa tay hả!
Cuồng Phong: Khụ khụ, tỉnh táo lại nào ông bạn.
Lão Bạch: Nói vậy làm tôi hơi sợ đấy.
Phương Trường: Cút đi! Tôi chỉ muốn thử cảm giác thế nào thôi, đơn thuần là tò mò, mấy ông hiểu mà.
Dạ Thập: Không không không, tụi này không hiểu.
Cuồng Phong: À đúng rồi, Dạ Thập và Nhặt Rác, hôm nay hai ông đi săn với quản lý, gặp phải bọn cướp phải không?
Nhặt Rác Cấp 99: Đúng vậy! Có hai tên cướp, với một con linh cẩu biến dị đã bị thuần hóa. Khi đó bọn chúng đang xử tử một người nhặt phế liệu, lúc tụi tôi phát hiện thì người đó đã bị “cốt truyện xử tử” rồi! Sau đó bọn tôi tiêu diệt hai tên cướp kia, lấy luôn trang bị của chúng.
Phương Trường: Thuần hóa á? Hóa ra mấy con biến dị có thể được thuần hóa, không biết sau này người chơi có thể nuôi thú cưng không… tôi đoán đây chắc là mồi nhử của nhà phát hành. (gãi cằm)
Cuồng Phong: Mấy ông gϊếŧ NPC hả?
Nhặt Rác Cấp 99: Ừ, là quản lý ra lệnh tấn công… chắc không tính là vi phạm quy định trong sổ tay cư dân đâu nhỉ? Tôi còn cố ý xem lại rồi, chỉ cấm tấn công NPC trung lập hoặc thân thiện thôi mà.
Dạ Thập: Ờ, chắc là mấy con quái vật ngẫu nhiên thôi, không tính là NPC đâu? Mà cái hiệu ứng máu me đó... thật sự có vẻ chân thực quá mức, tôi suýt tưởng đó là người chết thật rồi.
Đọc đến đây, Chu Quang suy nghĩ mông lung.
Trước đây anh từng đoán liệu thế giới mà người chơi thấy có phải được thêm bộ lọc không, xem ra có lẽ đúng thật.
Nhưng bộ lọc này chưa chắc là kiểu “làm đẹp” như ứng dụng camera, mà có lẽ là một loại xử lý mờ khái niệm.
Giống như cách bộ thiết bị này xử lý cảm giác đau đớn.
Cảm giác đau vượt quá giới hạn sẽ được bộ não người chơi tự động chặn lại, còn các kí©ɧ ŧɧí©ɧ cảm giác quá mức có lẽ cũng được thiết bị xử lý bằng “làm mờ cảm xúc.”
Nếu không, khi “cơ chế tự ngắt” của bộ não bị kích hoạt và người chơi bị đánh thức từ “ác mộng,” chẳng phải kết nối sẽ bị ngắt sao?
Rõ ràng là những chi tiết này đã được nhà thiết kế thiết bị cân nhắc hết rồi.
Phân tích đến đây, Chu Quang bỗng cảm thấy có chút ngưỡng mộ.
Lúc mới tới Wasteland, anh cũng phải mất một khoảng thời gian dài để vượt qua những chướng ngại tâm lý này.
Cuồng Phong: Bọn họ nói tiếng phổ thông à?
Nhặt Rác Cấp 99: Ngôn ngữ của bọn họ khá lạ, phát âm hơi giống tiếng Hán nhưng lại không phải, tôi nghe không hiểu gì, chắc là chương trình tạo ngẫu nhiên thôi.
Trong các trò chơi hoặc phim mô tả hành tinh xa lạ hay thế giới khác, người ta thường thiết kế ngôn ngữ bằng cách xáo trộn âm tiết của câu nói bình thường để tạo ra một thứ “ngoại ngữ,” cũng có khi là hoàn toàn bịa đặt.
Giống như mấy nhân vật lảm nhảm trong The Sims.
Theo Nhặt Rác Cấp 99, có lẽ Wasteland OL cũng dùng thiết kế tương tự.
Chỉ riêng điểm này thôi, game đã khá giống thật rồi.
Phương Trường: Ừ, cốt truyện này sắp xếp khá thú vị, tôi thấy như để nhắc chúng ta về những nguy cơ tiềm ẩn trong vùng đất hoang này. Giống như lúc khám phá ra bộ lạc đột biến trước đó, mục đích đều là tạo cảm giác nguy hiểm.
Dạ Thập: Ừ, chẳng phải là cốt truyện ngẫu nhiên sao?
Phương Trường: Mọi thứ ông thấy đều là chương trình được thiết kế, không có cái gọi là ngẫu nhiên theo nghĩa đen.
Lão Bạch: Tôi thấy ông Phương nói cũng có lý, cứ đúng ngày người chơi mới online lại xảy ra vụ này… ít nhiều cũng có cảm giác sắp đặt.
Phương Trường: Đây chỉ là suy đoán thôi! Tôi nghĩ rằng cốt truyện này có thể hiểu như sau: khi quy mô tiền đồn mở rộng, sức mạnh của người chơi tăng lên, thì xung đột giữa người chơi và các thế lực, chủng loài khác trên vùng đất hoang này cũng sẽ gia tăng. Còn tranh giành tài nguyên và không gian sinh tồn có lẽ sẽ là chủ đề chính của giai đoạn tiếp theo trong game.
Phương Trường: Hiện tại chúng ta có thể bắt đầu chuẩn bị cho chiến tranh rồi! Tôi đoán nhanh thì sau khi kết thúc bản mở rộng “Mùa Đông Đang Tới,” bản mở rộng tiếp theo sẽ là xung đột căn cứ.
Cuồng Phong: Siêu đỉnh…
Nhặt Rác Cấp 99: 6666, phân tích quá chuẩn.
Dạ Thập: Trời ơi trời ơi, anh Phương phân tích đỉnh vãi!
Cai Thuốc: Thảo nào! Tôi muốn chơi quá! T.T
Tiếp đó, các thành viên trong nhóm bắt đầu chia sẻ mẹo luyện kim thủ công và cách chế thuốc súng. Chu Quang ngồi trước màn hình, vừa đọc vừa há hốc mồm.
Hay thật, ngay cả những điều chính mình là người lên kế hoạch mà chưa nghĩ tới, anh bạn này lại nghĩ ra hết rồi.
Đúng là nhân tài!
Chu Quang cảm khái, tiện tay sao chép lại phân tích của anh chàng này rồi dán vào tài liệu lưu trữ.
Các ông nói cái gì cũng đúng.
Toàn là các bậc thầy hiểu sâu cả.