"Các Anh em à, cho dù tôi có chết, có bị đóng đinh vào quan tài, tôi cũng phải dùng giọng nói tàn tạ của mình mà hét lên, trò chơi này thực sự đỉnh của chóp!!!"
"Không cần nói nhiều, trò chơi này mà không hot thì tôi sẽ đứng bằng đầu mà đi ngoài luôn!"
Sáng sớm, nhóm trưởng “Bạch Cư Quá Khứ” đột nhiên xuất hiện trên câu lạc bộ Niuma, với một bài đăng không hề báo trước khiến cả đám “tàu ngầm” trồi lên.
- Cai Thuốc: “Thật đấy à? Nhóm trưởng sống lại rồi?”
- Ông Nội Không Sợ Ai: “Chế độ sinh hoạt của ông này đúng là quá vất vả luôn á!”
- Tha Cho Tôi Dưới Đao: “Cả đêm không thấy mấy ông quản lý đâu, tôi còn tưởng mấy ông đi làm chuyện mờ ám bị tóm rồi. (hài hước)”
- Ai Hiểu Được Đây: “Trò gì mà nghe ghê vậy?”
- Hoang mang.JPG
Một lúc sau, quản lý “Lại Nhật Phương” cũng xuất hiện.
- Lại Nhật Phương: “Là cái game thực tế ảo mà anh Quang đề xuất với nhóm mình hôm trước ấy.”
- Cai Thuốc: “Thật luôn à? Các ông chơi rồi sao?! Thật chứ không lừa đấy chứ?”
- Lại Nhật Phương: “Lừa làm gì chứ.”
Tiếc là thiết bị không hỗ trợ chụp màn hình trong trò chơi.
Nếu không thì cậu đã đăng lên ngay rồi.
- Cai Thuốc: “Vậy kể nhanh nào, cái gọi là game thực tế ảo hoàn toàn thì ra sao? Dùng VR nào chơi được?”
- Bạch Cư Quá Khứ: “VR? Haha, cái kiểu mũ đội đầu xem phim cũng đòi so với mũ chơi game của Wasteland OL à? (cười)”
- Cai Thuốc: “Ý là sao? Chẳng lẽ Wasteland OL không cần kính VR cũng chơi được?”
- Lại Nhật Phương: “Biết ngay ông chưa có kiến thức. Người ta dùng mũ chơi game nhé. Emmmm… để tôi giải thích, ông từng xem Sword Art Online chưa? Giống giống vậy đó.”
- Cai Thuốc: “Ôi trời?!”
- Ai Hiểu Được Đây: “Mũ đội đầu kiêm lò vi sóng sao?! Ngầu thật đấy!”
- Ông Nội Không Sợ Ai: “Lừa ai chứ, lại còn như Sword Art Online… làm gì có công nghệ nào đỉnh thế!”
- Tha Cho Tôi Dưới Đao: “Đúng rồi!”
Đa số mọi người không tin nổi.
Nghe thật phi lý!
Nói lý một chút thì một công nghệ mới chưa từng có khi ra đời, ít nhất cũng phải trải qua quá trình từ sơ khai đến trưởng thành. Có thể giai đoạn này rất ngắn, nhưng nhất định là phải có.
Lại Nhật Phương thật ra rất hiểu cảm giác của họ.
Cậu cũng từng trải qua giai đoạn nghĩ rằng trò chơi thực tế ảo hoàn toàn chỉ là trò đùa của một thành viên nào đó.
Thế nhưng—
Nó hoàn toàn là sự thật.
- Lại Nhật Phương: “Thiết bị không hỗ trợ chụp hình, tôi cũng chẳng có cách chứng minh. Các ông tin hay không tùy thôi. Nhưng sau một thời gian chơi thử, tôi cũng đúc kết ra được vài thông tin.”
- Cai Thuốc: “Anh trai ơi! Kể nghe coi!”
- Lại Nhật Phương: “Nhóm trưởng khoá chat toàn nhóm hộ tôi cái, gõ chậm.”
- Bạch Cư Quá Khứ: “Được ngay!”
Là người từng vào top 200 PUBG châu Á và từng đạt cấp Đại Cao Thủ trong Liên Minh, kỹ năng của Lại Nhật Phương ai cũng rõ. Trong lĩnh vực trò chơi, cậu cũng là người có tiếng nói nhất.
Không chỉ với trò chơi nhiều người, ngay cả các trò chơi đơn người ta cũng thường thấy tên cậu trong danh sách làm hướng dẫn. Không ít người trong nhóm từng dùng qua các mẹo của cậu ấy.
Có thể nói là “ông hoàng của dân rảnh rỗi.”
Vậy nên dù có tin vào cái gọi là “game thực tế ảo hoàn toàn” hay không, dù là người đã có vé thử nghiệm giới hạn hay chưa có, tất cả đều hào hứng chờ từng dòng chữ mà cậu gõ.
- Lại Nhật Phương: “Để tôi kể về bối cảnh game trước.”
“Bối cảnh không quá đặc biệt, là sự kết hợp giữa thiết lập hậu tận thế kinh điển với phong cách cyberpunk. Câu chuyện diễn ra trong một thế giới hư cấu, nơi chiến tranh hạt nhân cách đây hai trăm năm đã hủy diệt mọi thứ. Người chơi vào vai cư dân của một khu trú ẩn trở lại mặt đất.”
“Hiện tại, chúng tôi—những người chơi thử nghiệm, đến bề mặt để xây dựng tiền đồn với vai trò tiền trạm, chưa có nội dung cốt truyện chính thức. Có lẽ phải đợi đến bản beta kín hoặc bản chính thức mới mở được nhiều manh mối hơn nên tôi sẽ không nói nhiều về phần này.”
“Tiếp theo là tính chân thực của trò chơi!”
“Không quá lời khi nói rằng tính chân thực của trò chơi này là đỉnh cao của tất cả các trò tôi từng chơi, và thậm chí tôi dám chắc là đỉnh cao này sẽ không thể bị vượt qua trong vòng năm mươi năm tới! Vì sao tôi lại nói thế? Bởi vì trò chơi này giống như bản mở rộng của Earth OL – dưới dạng thế giới hoang tàn!”
“Dù là hiệu ứng ánh sáng, tương tác năm giác quan, hay cảm giác chạm vào bề mặt vật thể… mọi thứ đều được thiết kế để bạn tin rằng đây là thế giới thực. Độ chân thực của trải nghiệm hoàn toàn đạt tới 100%. Vâng, chính xác là 100%! Ít nhất thì tôi chưa tìm ra lỗi hay sơ hở nào rõ ràng.”
“Sau đó là độ tự do.”
“Là một trò chơi dạng sandbox, bạn gần như có thể tương tác với mọi thứ mà mình chạm vào. Kiểu tương tác này không chỉ là va chạm khối đơn thuần, mà còn có thể thay đổi vị trí, thậm chí là hình dạng hay trạng thái của vật thể trong phạm vi quy tắc vật lý.”
“Tôi biết các ông đang nghĩ đến cái gì rồi, Minecraft hay The Forest phải không? Nhưng hoàn toàn không phải vậy, đây là sandbox thực sự, không phải các khối pixel hay các bề mặt ghép lại! Chỉ riêng điều này thôi thì game thủ sandbox nào cũng phải gật gù.”
“Giờ đến phần quan trọng nhất!”
“Đầu tiên, cả người chơi lẫn quái vật đều không có thanh HP hay MP, cũng không có bảng thuộc tính hiển thị, ít nhất là trong giai đoạn thử nghiệm.”
“Tuy nhiên, trong thực tế thì thuộc tính khởi đầu của người chơi khác nhau. Chẳng hạn, có người mạnh hơn, có người có khả năng cảm nhận hay phản xạ tốt hơn, hoặc có các thuộc tính tiềm ẩn chưa phát hiện ra. Tôi đoán bản thử nghiệm kín sắp tới sẽ bổ sung hệ thống nghề nghiệp và vũ khí, cho phép người chơi phát triển lối chơi riêng dựa trên năng khiếu của mình.”
“Tiếp đó là NPC. Hiện tại, trong trò chơi chỉ có hai NPC, một là người quản lý có mã là Sáng Thế. NPC còn lại là trợ lý của anh ấy, tên là Tiểu Thất, là một người máy!”
“Điểm chắc chắn là cả hai NPC đều có trí tuệ nhân tạo rất cao, có thể giao tiếp và tương tác bình thường với người chơi. Tôi đoán là có hệ thống thiện cảm ẩn ở đây, nhưng chỉ là suy đoán cá nhân thôi, chưa có chứng cứ gì.”
“Cuối cùng là về cảm giác đau đớn. Tuy là trò chơi với độ chân thực 100%, nhưng một số thứ quá thật cũng không hay, nhất là khi tôi vốn sợ đau. Trò chơi này được thiết kế khá thân thiện, cảm giác đau tuy có nhưng được đặt trong một ngưỡng bảo vệ.”
“Ví dụ, tôi thử lấy đá rạch tay thì không thấy đau, nhưng tự cấu mình một cái thì có chút nhói. Tôi đoán trò chơi có cơ chế bảo vệ, khiến các cơn đau vượt ngưỡng không thể bị hệ thần kinh trung ương tiếp nhận… hoặc có thể là do cơ chế tự bảo vệ của cơ thể. Giống như trong giấc mơ, dù có cảm thấy đau cũng sẽ không vượt qua ngưỡng chịu đựng.”
"Thật ra tôi thấy nhà phát hành game có thể làm trò chơi nhân văn hơn một chút, chẳng hạn như mở quyền điều chỉnh cảm giác đau cho người chơi tự đặt. Cá nhân tôi rất hài lòng với mức độ cảm giác ngũ quan hiện tại và việc đã hạn chế đau đớn, nhưng biết đâu có người lại thích cảm giác chân thực đau đớn đó. (cười)"
"Về cơ chế hồi sinh, tôi chưa thử nhưng nghe nói mỗi lần chết sẽ trừ một lượng điểm cống hiến nhất định, thời gian hồi sinh cũng kéo dài tận 3 ngày! Điểm cống hiến thì không quá khó, làm nhiệm vụ có thể kiếm được, nhưng thời gian phạt thật sự là quá dài. Dù sao tôi cũng không muốn thử. Anh em nào hứng thú có thể tự kiểm chứng, biết đâu mở ra lối chơi đặc biệt."
"Cuối cùng tôi muốn góp ý, tại sao nhân vật đều là nam hết thế??? Ai muốn nhìn cơ thể trần của đàn ông chứ! Mong nhà phát hành game cho phép người chơi chọn giới tính của nhân vật!"
"Lại Nhật Phương" viết hẳn một bài dài cả nghìn từ, số người trong nhóm đang dõi theo cũng ngày một đông.
Trong số đó có cả người đứng sau mọi việc – “Quang”.
Chu Quang vừa xem báo cáo quét từ khoang nuôi dưỡng nên không để ý tin nhắn trong nhóm, giờ đăng nhập vào máy tính trong hội trường thì thấy "Lại Nhật Phương" viết hẳn một bài dài thế này.
Phải nói là, lão này tóm tắt khá đúng ý, cơ bản đã nói hết những gì anh định nói, thậm chí còn đề cập những điểm anh chưa nghĩ đến.
Ngay khi tắt chế độ cấm chat, nhóm lập tức bùng nổ tin nhắn:
- “6666!”
- “Quá đỉnh, nếu game này hay vậy thì tôi mua luôn mười bản!”
- “Tôi không tin.”
- “Không tin +1! Trừ phi cho tôi vé thử nghiệm!”
Dù vẫn còn nhiều người không tin vào một trò chơi đỉnh cao như vậy, ít nhất cũng có khoảng chục người bắt đầu xiêu lòng.
Chu Quang biết rõ vì từ trang chủ, anh có thể thấy số lượng người đặt chỗ đã nhảy từ 11 lên 25 trong lúc "Lại Nhật Phương" đăng bài.
Quang: “Vừa nãy tôi bận việc nên không theo dõi nhóm. Những gì ‘Lại Nhật Phương’ nói cơ bản đều đúng cả, tôi chỉ bổ sung thêm vài điểm thôi.”
- Cai Thuốc: “Ôi trời! Anh Quang!!!”
- (Toàn bộ nhóm bị tắt chat.)
- (“Quang” được bổ nhiệm làm quản trị viên nhóm.)
Lên làm quản trị viên sao?
Chu Quang hơi ngạc nhiên nhưng cũng không quá bận tâm, tiếp tục gõ:
"Trước hết, về nhân vật và thuộc tính của người chơi. Đúng như ‘Lại Nhật Phương’ đã nói, game có hệ thống thuộc tính và cấp độ, và mỗi người chơi có thiên phú khởi đầu khác nhau, có thể xem trên khoang nuôi dưỡng – nơi người chơi tỉnh dậy – hoặc từ trang chủ.”
“Cơ chế phạt khi chết không chỉ là 3 ngày hồi sinh và trừ điểm cống hiến, mà còn có nguy cơ mất một số tiến độ trước đó. Để lưu tiến độ, người chơi cần nằm trong khoang nuôi dưỡng để được quét và lưu trữ tế bào, mất từ 1 đến 2 tiếng. Quá trình này sẽ diễn ra tự động sau khi người chơi đăng xuất.”
“Chúng tôi dự kiến sẽ thêm tính năng xem thuộc tính trực quan hơn trước khi bản thử nghiệm kín bắt đầu, để người chơi có thể theo dõi tình trạng của nhân vật và tăng tính tương tác trong trò chơi.”
“Về tùy chỉnh ngoại hình và giới tính… rất tiếc, điều này không thể thực hiện.”
“Cũng như khi đầu thai không chọn được thân thể vậy, trong game cơ thể nhân vật do mã DNA cài đặt sẵn. Nếu không hài lòng với ngoại hình nhân vật, sau này có thể chỉnh sửa hoặc nâng cấp cơ thể. Sau này game sẽ có chức năng này.”
"Thêm nữa, từ giai đoạn thử nghiệm A, người chơi có thể thiết lập xu hướng của mình với các thuộc tính Sức Mạnh, Nhanh Nhẹn, Thể Chất, Cảm Quan và Trí Tuệ bằng cách điền khảo sát trên trang đặt chỗ."
"Nếu chọn Sức Mạnh thì khả năng cao là sẽ được thiên phú sức mạnh, nhân vật khởi đầu có sức mạnh cao hơn. Còn nếu không có thiên hướng cụ thể, có thể chọn loại cân bằng.”
“Về giới tính, giới tính của nhân vật trùng với giới tính người chơi, không thể tự do thay đổi. Điều này chủ yếu vì lý do an toàn, vì cấu trúc sinh lý khác nhau sẽ dẫn đến vấn đề về tính đồng bộ. Ngoài ra, những rủi ro về nhận thức giới tính và tranh cãi xã hội cũng là điều chúng tôi không muốn phải đối mặt.”
Thực ra đây không phải là do Chu Quang tự đặt ra.
Đây vốn dĩ là cài đặt của hệ thống.
Nghe nói điều này liên quan đến các vấn đề kỹ thuật rất phức tạp.
Chu Quang không hiểu rõ nguyên lý, chỉ biết rằng cài đặt này là bất di bất dịch.
- Lại Nhật Phương: “Ôi trời! Đừng mà, tôi là người trưởng thành rồi, tôi có thể ký vào bản cam kết nhận thức rủi ro mà!!! T.T”
- (Quản trị viên “Lại Nhật Phương” bị nhóm trưởng cấm chat 10 phút.)
- Bạch Cư Quá Khứ: “Đừng làm loạn nữa!”
- Bão Cấp Tám: “Đúng rồi đúng rồi.”
- Kẻ Thù của Thiếu Nữ - Dạ Thập: “Xin ông im giùm đi.”
Chu Quang thấy buồn cười nhưng không xen vào, tiếp tục gõ:
"Đó là các thông tin tôi vừa thảo luận trong cuộc họp. Ngoài ra, giai đoạn thử nghiệm tiếp theo sẽ bổ sung hệ thống ‘Thiện Cảm’."
- Kẻ Thù của Thiếu Nữ - Dạ Thập: “Thiện cảm?! Là sao? Có thể hẹn hò với NPC được hả?!”
- (Quản trị viên “Kẻ Thù của Thiếu Nữ - Dạ Thập” bị nhóm trưởng cấm chat 10 phút.)
Cậu Lão Bạch này thật là cứng rắn, không nói một lời là cấm ngay.
Vậy cũng đỡ mất thời gian cho Chu Quang.
Anh tiếp tục một cách nghiêm túc:
"Đừng chỉ nghĩ đến việc hẹn hò, thiện cảm nghĩa là mức độ đánh giá của NPC đối với người chơi."
"Cụ thể là, hành động của người chơi sẽ ảnh hưởng đến cái nhìn của NPC. Nhất là với các NPC quan trọng, khi đạt thiện cảm cao, người chơi có thể nhận phần thưởng đặc biệt, thậm chí mở khóa nhiệm vụ ẩn hoặc nhánh nghề nghiệp ẩn!”
Nhiệm vụ ẩn! Nghề nghiệp ẩn!
Bốn người chơi thử nghiệm nhìn chăm chú vào màn hình, mắt mở to, trong lòng như có lửa bùng lên.
Trời ơi, khuyến khích làm “thánh cẩu” à!
Nhưng—
Họ lại thích điều đó!
Làm “thánh cẩu” thì sao chứ?
Có phải làm vì người ngoài đời đâu!
Liếʍ là liếʍ NPC, liếʍ là liếʍ trí tuệ nhân tạo, hơn nữa liếʍ rồi lại có lợi. Có gì mà phải ngại chứ!
Chu Quang nghĩ một chút, có lẽ cũng không cần bổ sung thêm gì nhiều.
Hiện tại khu trú ẩn còn nghèo xơ xác, anh chỉ là một chỉ huy duy nhất với một nhóm nhân lực miễn phí, ngoài ra không có gì cả, đành dựa vào cái danh “nhà phát hành game” mà hứa hẹn vẽ vời cho người chơi.
“Có ai còn thắc mắc gì không? Hoặc có vấn đề nào cần quan tâm không?” Chu Quang muốn xem liệu người chơi có ý tưởng nào hay hơn không.
Anh là người rất cởi mở.
Nếu điều kiện cho phép, anh sẽ xem xét áp dụng; còn nếu không, thì cứ hứa hẹn là sau này sẽ có.
- Bão Cấp Tám: “Có chứ! Cái điểm cống hiến rốt cuộc là gì vậy? Là tiền tệ sao? Hay giống kinh nghiệm? Hay là điểm thưởng?”
Quả nhiên câu hỏi này lại được đưa ra.
Chu Quang nghĩ một chút rồi gõ trả lời:
“Hiện tại hệ thống kinh tế trong game đang trong giai đoạn thiết kế. Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng một hệ thống kinh tế hoàn toàn thực tế từ sản xuất đến lưu thông, để người chơi nghề sinh hoạt và nghề chiến đấu đều có thể trải nghiệm trọn vẹn niềm vui trong game.”
“Còn về điểm cống hiến, bạn có thể hiểu nó như một loại tiền tệ đặc biệt chỉ có trong giai đoạn thử nghiệm, chủ yếu để kiểm tra hệ thống nhiệm vụ hiện hành.”
“Bên cạnh việc dùng để mua ‘đồng hồi sinh,’ đội ngũ thiết kế của chúng tôi cũng đang cân nhắc cho ra mắt những phần thưởng đặc biệt chỉ đổi được bằng điểm cống hiến, như một phần quà tri ân người chơi thử nghiệm.”
Dù sao cũng chỉ là hứa suông thôi.
Còn thưởng gì thì Chu Quang vẫn chưa nghĩ ra, điều đó tùy thuộc vào những món đồ tốt mà anh có thể kiếm được từ hệ thống.
Nhưng đối với người chơi, câu nói này lại có ý nghĩa khác hoàn toàn.
Chỉ đổi được bằng điểm cống hiến?!
Tức là—
Phần thưởng chỉ dành cho người chơi thử nghiệm!
Bốn người chơi đã có vé thử nghiệm thì vui mừng không ngớt, còn những ai đã đăng ký trên trang chủ nhưng chưa có vé cũng bị khơi dậy sự tò mò.
Còn những người từ đầu đã không tin gì về “trò chơi thực tế ảo hoàn toàn,” tất nhiên cũng sẽ không thay đổi suy nghĩ chỉ vì một câu nói.
Nhưng…
Điều đó không quan trọng.
Chỉ cần có người tin là đủ rồi.
“Muộn rồi, tôi đã làm thêm cả đêm, phải đi ngủ một chút đây. Phải rồi, cậu Lại Nhật Phương này, hướng dẫn của cậu viết không tệ, sao không đăng lên trang chủ đi? Diễn đàn của trang chủ đã mở rồi, chỉ cần đăng ký tài khoản là có thể đăng bài. Bài nào hay sẽ được quản trị viên chọn làm bài nổi bật.”
Còn quản trị viên đó tất nhiên chính là Chu Quang.
Hiện tại cả công ty chỉ có một mình anh, vừa làm NPC, vừa làm nhà phát hành, còn kiêm luôn quản lý diễn đàn.
- Lại Nhật Phương: “OK! Tôi làm ngay!”
Ngay khi vừa hết thời gian cấm chat, Lại Nhật Phương để lại tin nhắn này rồi tức tốc xem lại lịch sử chat.
Nhóm trưởng cũng vừa tắt chế độ cấm chat toàn nhóm.
Những tin nhắn trong nhóm ào ạt như nước lũ.
Chu Quang thấy có không ít người kết bạn với mình.
Có người muốn xin vé thử nghiệm, có người dò hỏi thêm thông tin về game, thậm chí có người định dạy anh cách làm game.
Không tài nào trả lời hết được, Chu Quang dứt khoát bỏ qua hết, rồi đăng xuất.
Nhìn vào bốn báo cáo kiểm tra sức khỏe trên màn hình máy tính, Chu Quang bỗng nảy ra một ý tưởng, liền gọi:
“Tiểu Thất.”
“Có chuyện gì vậy, chủ nhân?”
“Cậu nói xem… nếu người chơi có thể sử dụng khoang nuôi dưỡng, thì liệu tôi có thể hoạt động thông qua một cơ thể nhân bản trong đó không?”
“Emmm… em không rõ.”
“Không rõ là sao?”
“Vì em chỉ là trợ lý của ngài mà, thông tin em biết về cơ bản thì ngài cũng biết rồi. Trong cơ sở dữ liệu của em không có thông tin về khoang nuôi dưỡng của ngài, có thể… người quản lý tiền nhiệm đã không thiết kế khoang nuôi dưỡng dành cho ngài.”
Chu Quang định hỏi lý do thì bỗng im lặng.
Thật ra lý do không khó đoán.
Giả sử khu trú ẩn này có khả năng chống chịu được các đòn tấn công hạt nhân chiến lược, vậy thì trên vùng đất hoang tàn này chắc chắn không có biện pháp nào có thể xâm nhập vào đây.
Dù bản thân anh có mệnh hệ gì, thì với khu trú ẩn này cũng chỉ là một thời gian nghỉ ngơi, chờ đợi một người quản lý khác đến thay thế mà thôi.
Nhìn thấy Chu Quang rơi vào im lặng, Tiểu Thất lên tiếng lo lắng.
“Chủ nhân?”
“Không có gì.”
Chu Quang bừng tỉnh, tiếp tục nhìn vào báo cáo kiểm tra sức khỏe trên màn hình.
Có lẽ để người chơi dễ hiểu hơn, hoặc cũng có thể vì sở thích của người quản lý đầu tiên, hơn 120 dữ liệu phức tạp về cơ thể đã được tổng hợp và chia thành năm chỉ số đơn giản.
Cụ thể là: Sức Mạnh, Nhanh Nhẹn, Thể Chất, Cảm Quan, và Trí Tuệ.
- Sức Mạnh đại diện cho cường độ của cơ bắp và xương, ảnh hưởng đến khả năng mang vác, sát thương cận chiến, khoảng cách ném vũ khí của người chơi.
- Nhanh Nhẹn liên quan đến hệ thần kinh phản xạ, ảnh hưởng đến tốc độ phản ứng, khả năng phối hợp vận động của người chơi, cụ thể là người chơi có nhanh nhẹn cao sẽ nhanh nhẹn và dễ dàng tránh đòn trong chiến đấu.
- Thể Chất đại diện cho sức sống và độ bền, thể hiện ở tốc độ phục hồi sức khỏe và khả năng chống chịu các trạng thái bất thường.
- Trí Tuệ không tương đương với chỉ số IQ hay khả năng suy luận, mà chủ yếu ảnh hưởng đến khả năng học hỏi và tốc độ hồi phục tinh thần, cũng như khả năng tương thích với các thiết bị thần kinh. Cụ thể là nhân vật có trí tuệ cao có thể điều khiển nhiều thiết bị thần kinh hơn.
- Cảm Quan biểu thị khả năng trực giác và nhận thức, nhân vật có cảm quan cao sẽ nhạy bén hơn với nguy hiểm và dễ dàng phát hiện manh mối hay bẫy ẩn.
Tất cả các chỉ số đều có giá trị cơ bản là 5, tùy theo trình tự gene và tình trạng cơ thể mà dao động trong khoảng ±2.
Mặc dù không có khoang nuôi dưỡng riêng, Chu Quang vẫn tìm thấy thiết bị kiểm tra dự phòng tại tầng B1 của khu trú ẩn.
Và như anh dự đoán.
Anh cũng sở hữu một trình tự gene đặc biệt, có thể được thiết bị kiểm tra phát hiện.
Điều đáng tiếc là trong cơ sở dữ liệu không có thông tin về trình tự gene này, như thể nó là một thứ nằm ngoài kế hoạch.
Nói theo thuật ngữ game thì, đây là “con đường mà nhà phát hành chưa bao giờ nghĩ đến.”
Điều này cũng có nghĩa là không ai biết nếu đi tiếp con đường này sẽ dẫn đến đâu, hay sẽ đạt được điều gì.
Nhận thức được điều này, trong lòng Chu Quang có chút lo lắng.
Nhưng phần lớn lại là phấn khích.
Có lẽ trong anh vốn đã có sẵn khao khát mạo hiểm.
So với việc đi theo con đường đã được vạch sẵn, anh càng muốn tự mở lối đi cho mình.
Dựa trên kết quả kiểm tra và công thức quy đổi thuộc tính mà người quản lý đầu tiên để lại, Chu Quang tạo ra bảng thuộc tính của mình, và lấy đó làm mẫu để lập bảng thuộc tính cho bốn người chơi thử nghiệm.
---
ID: Chu Quang
Trình Tự Gene: Quản lý
Cấp độ: LV.5
- Thuộc tính cơ bản -
Sức Mạnh: 8
Nhanh Nhẹn: 6
Thể Chất: 6
Cảm Quan: 7
Trí Tuệ: 6
“Chỉ số của mình cao hơn người chơi ít nhất một bậc.”
“Cấp độ LV5 nghĩa là tiến độ phát triển gene đạt 5% sao? Xem ra 5 tháng qua không hoàn toàn lãng phí.”
Tiến độ phát triển của bốn người chơi thử nghiệm đều ở mức 0.
Nhưng thực ra cũng không hẳn là 0.
Chẳng hạn Bạch Cư Quá Khứ.
Trình tự gene của cậu là “hệ Sức Mạnh,” do liên tục dùng sức, tức là chặt cây, nên trong một ngày tiến độ phát triển của cậu đã tăng lên 0,3%, trong khi ba người chơi thử nghiệm khác chỉ tăng khoảng 0,1%.
Nếu hai ngày tới tiếp tục chặt cây, Bạch có thể sẽ trở thành người đầu tiên vượt qua cấp 0, thăng lên LV1.
Nghĩ đến đây, Chu Quang quyết tâm.
Quả nhiên, phải bắt họ làm việc nhiều hơn mới được.
Đây cũng là vì lợi ích của họ mà thôi!