NPC Đừng Sợ, Tôi Là Người Tốt

Chương 11

Trên đường đi, vài NPC lẻ tẻ cũng khá thông minh, đối với hành vi nhảy lầu của người chơi đều lộ ra vẻ mặt “sốc đến mức không thể tin nổi”.

Nhưng sao người chơi có thể quan tâm đến suy nghĩ của NPC? Người chơi chỉ lo lắng về máu và mức độ đói của mình mà thôi.

Mua vài món hồi máu và đồ ăn để trong túi mới là quan trọng nhất.

Thân thể của người chơi có một lợi thế, dù thuộc tính cao hay thấp, họ không bao giờ cảm thấy mệt mỏi.

Dù trò chơi có thiết lập các thứ như "thanh năng lượng" hay "thanh thể lực", phần lớn chúng có thể phục hồi bằng đạo cụ.

Trong phần lớn các trò chơi, nhân vật mà người chơi điều khiển không hề có khái niệm về “ngủ”; Chỉ có số ít trò chơi buộc người chơi phải ngủ mỗi ngày, ví dụ như sau 2 giờ sáng theo thời gian trò chơi sẽ bắt buộc người chơi ngất xỉu.

Về phương diện này, rõ ràng “Cuộc Sống Thứ Hai” dễ chịu hơn nhiều, dù thể chất của Thẩm Thời Tự chỉ có 13 điểm, cô chạy nhanh nhất 1500 mét mà cơ thể không hề cảm thấy mệt mỏi, thậm chí hơi thở cũng không tăng lên chút nào.

Chờ đã, dù thân thể người chơi có chỉ số sinh lý thì điều đó có ý nghĩa gì thật sao?

Thẩm Thời Tự bỏ qua vấn đề triết học này, ngước nhìn tòa nhà trước mặt.

Tòa nhà có ba tầng, ít cửa sổ, quả thực là một nhà kho, theo dấu hiệu bên ngoài, đây là kho vũ khí.

Nhưng cửa kho vũ khí đóng chặt, trước cửa cũng không có bất kỳ NPC thương nhân nào.

Lạ thật, chẳng lẽ đây là cửa sau?

Thẩm Thời Tự đi một vòng quanh nhưng không phát hiện gì.

Cô mở bản đồ, biểu tượng quân nhu ngay dưới chân.

Thẩm Thời Tự nhận ra: đây là cửa hàng tự phục vụ, rất có thể là loại có nhiệm vụ tiền đề.

“Rất hiện đại đấy.” Cô đưa tay đẩy cửa, phát hiện không đẩy được, lại mở ba lô tìm kiếm đạo cụ, cuối cùng tìm thấy một cái lò xo nhỏ không biết lấy từ đâu, kéo thẳng ra, bắt đầu cạy khóa.

Hả? Cạy khóa thì sao? Trò chơi thiết kế khóa không phải để người chơi cạy sao? Một trò chơi ma thuật thậm chí còn chia khóa thành ba cấp độ, chỉ để khuyến khích người chơi nâng cấp khóa cơ mà!

Dù Thẩm Thời Tự không có kỹ năng mở khóa nhưng cô có kỹ năng xác định điểm yếu.

Sau khi mở kỹ năng xác định điểm yếu, Thẩm Thời Tự dễ dàng phá khóa chỉ trong vài cái nhấp, ném khóa sang một bên và bước vào mà không thèm đóng cửa.

Đùa à, cửa trong trò chơi chỉ có tự động đóng lại, có người chơi nào lại lịch sự quay đầu đóng cửa đâu?

Tầng một của tòa nhà không có gì giống như kệ hàng nhưng thực sự có một quầy tiếp tân, chỉ là hiện tại trống không.

Quầy tiếp tân có một máy tính lớn, bên cạnh còn có một thiết bị giống như máy quét.

Câu hỏi: Khi người chơi không biết một đạo cụ trong trò chơi dùng để làm gì, họ sẽ làm gì?

Câu trả lời: Đương nhiên là muốn làm gì thì làm, thử tất cả các cách.

Thẩm Thời Tự cầm máy quét lên, quét qua ghế ở quầy tiếp tân.

Một thông báo hiện lên trước mắt: [Vật phẩm này không thuộc về người chơi, không thể bán được.]

Được rồi.

Thẩm Thời Tự mở ba lô, đổ hết chiến lợi phẩm thu thập từ hôm qua ra, dùng máy quét quét qua.

Rất tiếc “Cuộc Sống Thứ Hai” không cho phép người chơi thu thập NPC làm chiến lợi phẩm, cũng không thể mang đi bán.

Thông thường trang bị trắng của binh lính trong trò chơi vốn không đáng tiền, giá thu mua tại cửa hàng càng thấp nhưng dường như cài đặt của “Cuộc Sống Thứ Hai” là khác biệt, sau khi bán hết số hàng trong ba lô, Thẩm Thời Tự bất ngờ có tới 732912 điểm tín dụng.