Tôi Thật Sự Có Bệnh [Vô Hạn]

Chương 4: Cô chỉ là một kẻ tâm thần tầm thường

Tất nhiên, những nghi ngờ này chỉ là thoáng qua, hệ thống vẫn giữ giọng điện tử đều đều. Người chơi không chủ động vào phó bản tân thủ, khi đếm ngược ba mươi giây kết thúc, cô ấy vẫn sẽ tự động bị truyền vào.

Kể từ khi trò chơi ác mộng bắt đầu, nó đã gặp đủ loại người kỳ quặc. Người vùng vẫy, người khóc thét, người dũng cảm… tất cả những người cố gắng đi chệch hướng cuối cùng đều bị kéo trở lại quỹ đạo này.

Khi đếm ngược kết thúc, một lực hút vô hình xuất hiện.

Tuy nhiên…

Lộc Duy bám chặt vào giường, hai chân chống vào tường, chống cự mãnh liệt với lực hút này.

"Truyền tống gặp trở ngại không rõ, quá trình truyền... bị gián đoạn... mở phó bản tân thủ thất bại! Nguyên nhân xác định: &*¥¥#"

Hệ thống: ???

Thế giới trở lại yên tĩnh và bình thường, Lộc Duy thả lỏng tay một cách thuần thục.

Cảm giác đầu óc quay cuồng đôi khi cũng có thể xảy ra. Lộc Duy biết cách làm dịu triệu chứng: Tìm một vật chắc chắn, không dễ di chuyển để cố định mình. Điều này cũng giúp tránh bị ngã do tùy tiện di chuyển.

Bạn thấy đấy, hiệu quả không tệ chút nào. Chỉ mất chưa đến hai phút, cảm giác khó chịu đã biến mất.

Bởi vì triệu chứng chỉ kéo dài chưa đến hai phút nên cô quyết định không ghi lại điều này vào nhật ký, nhưng quyết định gọi đồ ăn ngoài để tự thưởng cho mình.

***

Trên một diễn đàn mã hóa.

Những người không biết lạc vào đây có thể nghĩ rằng đây là nơi tụ tập của những người đam mê hiện tượng kỳ bí với các bài đăng đa dạng thường xuyên xuất hiện các từ liên quan đến kinh dị, quái dị và cấm kỵ.

Nhưng nếu họ dành thời gian lâu hơn một chút, họ sẽ phát hiện ra đây là một diễn đàn chuyên dụng cho một trò chơi có tên "Trò Chơi Ác Mộng". Đây dường như là một trò chơi kinh dị nhỏ, nhưng diễn đàn lại được tổ chức rất bài bản, thậm chí có cả khu vực hướng dẫn.

Cho đến một ngày, khi họ trở thành những người chơi thực sự, họ mới nhận ra rằng trò chơi này khác biệt hoàn toàn với bất kỳ trò chơi nào họ từng tiếp xúc.

Khoảng một hoặc hai tuần trước, trên một số ứng dụng xã hội và trang web đã bắt đầu lan truyền một số hiện tượng kỳ bí, nhưng rất nhanh chóng những tin tức này đã bị xoá sạch.

Những người biết chuyện đều rõ trong số những tin tức đó, có một số thực sự là tin đồn, có thể là do những người thích gây chú ý hoặc những người đam mê hiện tượng kỳ bí... nhưng cũng có một số tin tức vô cùng chân thật! Thế giới này đã biến đổi một cách kỳ lạ mà họ không hề hay biết!

Đây là một cơn ác mộng thực sự có thể chết người. Và khi số người chơi chết trong các phó bản đủ nhiều mà phó bản lại không được giải quyết, ác mộng sẽ tràn vào hiện thực: Những thực thể kinh hoàng trong phó bản sẽ đến hiện thực, lan truyền nỗi sợ hãi, làm biến dạng thực tại, thậm chí hình thành "phó bản hiện thực".

Tất cả những người bị cuốn vào phó bản hiện thực sẽ tự động nhận được tư cách người chơi.

Nhưng đây không phải là một tin tốt. Cách thức nhận tư cách người chơi này không có nhiệm vụ tân thủ, không có "năng lực" và "đạo cụ", vào phó bản hiện thực một cách hoàn toàn không chuẩn bị, gần như đồng nghĩa với tỷ lệ tử vong cao.

Các dấu hiệu cho thấy việc lan truyền thông tin liên quan đến những người bình thường giúp các thực thể quái dị thiết lập điểm neo thực tại, mở rộng thảm họa.

Hơn nữa, những tin tức vừa thật vừa giả có thể gây hiểu lầm cho người chơi, không có lợi cho họ khi hành động trong trò chơi.

Vì vậy tất cả những tin tức này đã bị che đậy.