Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới

Chương 9: Game giải trí?

23h tối, Tạ Vân Phàm nhắn tin cho đại diện: "Chơi tới tầng mấy rồi?"

Hồ Phi: "Mới qua tầng 4. Ông chủ, tổng cộng game có mấy tầng?"

Tạ Vân Phàm: "18 tầng."

Đối với game đơn, 18 tầng mê cung không nhiều. Qua nhanh quá người chơi cũng thấy chán chứ? Hồ Phi nghĩ vậy, hỏi tiếp: "18 tầng khó dần lên à?"

Tạ Vân Phàm: "Đúng thế. Có phát hiện lỗi gì không?"

"Hiện tại chưa, tôi đang đi tầng 5."

"Cố gắng nhé. Tôi đi ngủ trước, ghi lại vị trí lỗi, mai kể hết cho tôi."

"Vâng, ông chủ ngủ ngon!"

Tạ Vân Phàm cài điện thoại chế độ "Không làm phiền", lên lầu tắm rửa đi ngủ.

Kiếp trước cậu chết vì quá sức, giờ cậu rất coi trọng sinh hoạt, đặt chuông 11h30 báo giờ đi ngủ, ép bản thân nghỉ đúng giờ.

Cậu mới 20 tuổi, còn thời gian dài để làm game từ từ, không cần vội vàng cạnh tranh.

Tạ Vân Phàm đi ngủ, còn Hồ Phi chơi càng hào hứng.

Thức đêm chơi game là chuyện bình thường với đại diện, trước đây chơi được một ván xếp hạng mới được 15 đồng, trừ phần trăm cho công ty, bản thân anh ta chỉ được 10 đồng.

Ông chủ trả 2000 cho kiểm thử, tương đương 200 ván đấu xếp hạng.

Đây là mối lớn, anh ta nhất định phải hoàn thành tốt. Biết đâu ông chủ hài lòng, sau này tiếp tục thuê annh ta kiểm thử nữa? Một game trước khi ra mắt, ít nhất cũng phải kiểm tra 7, 8 lần chứ?

Đây là cơ hội kiếm ăn lâu dài!

Hồ Phi tập trung tinh thần, vừa vẽ sơ đồ, vừa đi khắp mê cung, bảo đảm không bỏ sót góc nào, tìm lỗi có thể.

...

Sáng sớm hôm sau, Tạ Vân Phàm nhận được tin của Hồ Phi:

"Ông chủ ơi, góc trên cùng tầng 6 sẽ kẹt người chơi, vào rồi không thoát ra được. Góc tầng 8 chạy tới sẽ bị treo máy, tôi đã đánh dấu vị trí rồi."

Lỗi ban đầu là chuyện bình thường, chứ đừng nói một mình cậu, ngay cả các công ty game hàng đầu Trung Quốc có hàng trăm lập trình viên chuyên nghiệp cũng sẽ có lỗi.

Game luôn được hoàn thiện dần qua quá trình sửa đi sửa lại.

Tạ Vân Phàm ghi lại vị trí lỗi: "Cảm ơn, đợi tôi sửa xong nhờ anh kiểm tra lại. Sau này có thể tăng tần suất test, trả lương theo tháng nhé?"

Hồ Phi phấn khích xoa tay: "Không vấn đề!"

Ông chủ nói đúng, đã chuyển thêm tiền thưởng cho mỗi lỗi tìm ra 200 như hứa. Nắm chắc nguồn thu nhập lâu dài, thu nhập tương lai của cậu không lo nữa rồi.

Chiều hôm đó, Studio Đinh Đông gửi cho Tạ Vân Phàm một số hiệu ứng âm thanh ban đầu, nhờ cậu nghe thử phù hợp yêu cầu không.

Thật không ngờ, các hiệu ứng cháy khét, chiên dầu, lột da làm khá chân thực.

Tạ Vân Phàm hỏi: "Âm thanh tự các anh thu à?"

Đinh Hoài An nhăn nhó bấm: "Đúng vậy, chúng tôi thu ở nhà bếp. Làm thịt gà, chiên cá, rán bánh dầy, hôm qua làm tới nửa đêm, suýt thiêu cả bếp luôn."

Tạ Vân Phàm: "...”

Đinh Hoài An nói tiếp: "Tiếng hét cũng chúng tôi thu ở Studio. Giọng nữ là chị Thanh, nam là tôi, chúng tôi thu nhiều phiên bản, ông chủ lựa một cái."

Thật khổ các anh quá.

Tạ Vân Phàm mở file âm thanh, tiếng hét thảm thiết nghe tóc gáy cậu dựng hết cả lên - Không tồi, Studio này rất tiềm năng, hoàn toàn đáp ứng yêu cầu của cậu.

Tạ Vân Phàm rất hài lòng: "Âm thanh rất tuyệt. Nhạc nền cần gốc, có thể gửi cho tôi trước ngày 1/12 được không?"

Đinh Hoài An đảm bảo: "Không vấn đề!"

Âm nhạc gửi trước 1/12, hạn nộp đồ họa là 10/12. Tạ Vân Phàm dự định cuối năm ra mắt game.

Nghỉ đông sẽ có nhiều thời gian chơi game, nếu có thể phổ biến trong giới sinh viên, lượt tải game không phải lo.

Dĩ nhiên, dịp nghỉ đông cạnh tranh khốc liệt, các hãng đều ra game mới, game cũ cũng phát hành thêm nội dung, giữ chân người chơi cũ, liệu Mê Cung Địa Phủ của cậu có lọt top hay không vẫn là ẩn số.

Nhưng cậu rất tự tin vào game - dù sao phong cách độc đáo, không đυ.ng hàng. Chỉ cần làm tốt, chắc chắn đánh giá tích cực.

Trước khi phát hành, cậu cần dành thời gian xin phê duyệt.

Game muốn công khai cho mọi người tải về chơi đều cần "mã số", giống như xuất bản sách cần "mã số sách" chính thức.

Kiếp trước, bộ phận phê duyệt game là Cục Quản lý Phim Ảnh và Truyền hình, thủ tục rất nghiêm ngặt.

Ý tưởng game của cậu bị sếp đình chỉ, ngoài lý do sếp cho rằng game khó kiếm tiền, còn một lý do then chốt khác, đó là khả năng qua duyệt rất thấp.

Game phong cách kinh dị đẫm máu rất khó được duyệt ở thế giới đó.

May mắn thay, quy tắc duyệt game của thế giới này độc lập và nới lỏng hơn nhiều. Trước đây Tạ Vân Phàm đã tìm hiểu, ở đây có hệ thống duyệt tự động và quản lý cấp độ nghiêm ngặt.

Game loại A, mọi lứa tuổi chơi được, chủ yếu là giải trí, trí tuệ. Loại B có thể xuất hiện ít máu me, bạo lực, người dưới 16 tuổi sẽ bị giới hạn thời gian chơi.

Loại C thuộc "game quản lý chặt", người dưới 18 tuổi không được đăng ký, chỉ người trưởng thành mới chơi được, mức độ tự do hơn.

Game của Tạ Vân Phàm có lẽ sẽ thuộc cấp độ 18+.

Cậu không làm game để dọa trẻ con, đối tượng nhắm tới là giới trẻ trên 18 tuổi, cùng các game thủ, UP chủ thích kinh dị, kí©ɧ ŧɧí©ɧ, thử thách.

Gấp rút hoàn thành trong tháng 12, cộng thời gian dự trữ nộp duyệt...

Ra mắt dịp nghỉ đông đã khá nhanh rồi.

Tạ Vân Phàm lập bảng tiến độ "Dự án Mê Cung Địa Phủ" trong phần mềm Sáng tạo game, ghi rõ tình hình mỗi mảng, để nắm rõ toàn cục.

Hiện tại, khung game đang tiến độ nhanh nhất, khoảng 80%.

Âm nhạc 50%, đồ họa 20%, mô hình và đồ họa luôn đồng bộ. Các phần như UI, hiệu ứng, đoạn phim chuyển cảnh, kịch bản... cũng dần hoàn thiện.

Tiếp theo, Tạ Vân Phàm tập trung hoàn thành game.

Mọi thứ diễn ra thuận lợi, từng phần nội dung được hoàn thành nhanh chóng. Cứ hai ngày, "căn nhà" của cậu lại có thêm điều mới, nội dung mê cung càng phong phú.

Tạ Vân Phàm rất thích cảm giác này, giống như tự tay tạo ra một thế giới.

Cậu đã sửa đổi cấu trúc mê cung nhiều lần, đến phiên bản thứ 5 kiểm tra không còn lỗi, phần này hoàn thành sớm nhất 100%.

Sau khi chỉnh sửa, tối ưu hóa, di chuyển của người chơi trong mê cung trở nên mượt mà, thêm nhiều vật phẩm thú vị.

Ngày 1/12, Studio Đinh Đông gửi bản hoàn chỉnh nhạc nền và tất cả hiệu ứng. Khi nhập âm thanh vào game, không khí kinh dị lên ngay.

Ngày 10/12 là hạn nộp đồ họa, hai họa sĩ rất hiệu quả, hoàn thành đúng tiến độ tất cả bản vẽ.

Tạ Vân Phàm lập tức mô hình và kỹ xảo 3D mỗi khi nhận được bản vẽ.

Mô hình và đồ họa song song nên sau khi họa sĩ gửi bản cuối cùng, chỉ trong vòng một tuần, mô hình bản đồ, nhân vật của game cũng đã hoàn thành.

Đoạn phim chuyển cảnh và hiệu ứng kỹ năng, cậu làm xong trong thời gian chờ đồ họa bằng công cụ đơn giản. Game đơn không cần hoa mỹ như game mạng, giữ phong cách đồng nhất là được, làm khá đơn giản.

Hệ thống UI, góc dưới trái di chuyển nhảy, góc dưới phải dùng vật phẩm, điều khiển hai tay, phù hợp thói quen game di động. Menu đen nền đỏ, phù hợp tông màu chủ đạo game.

Mê cung không cần nhiều cốt truyện, mở đầu một đoạn thoại giới thiệu. Giữa chừng gặp NPC hay thua cuộc là đủ.

Tạ Vân Phàm vất vả cật lực suốt thời gian này.

Nội dung game dần hoàn thiện, đến cuối tháng 12, các khâu của cậu đã đạt 100%.

Tạ Vân Phàm mở file cài đặt, điều khiển nhân vật đi khắp mê cung, không khỏi mỉm cười - cậu đã hoàn thành tựa game đầu tiên ở thế giới mới!

Cậu rất hài lòng với sản phẩm cuối cùng, hy vọng người chơi thế giới này cũng thích.

Tạ Vân Phàm gửi file cho Hồ Phi: "Tiểu Hồ à, phiên bản chính thức đây! Làm ơn nhờ 5 đồng nghiệp kiểm thử giúp. Vẫn như cũ, ký thỏa thuận bảo mật, tìm kỹ lỗi, tôi trả tiền test."

Hồ Phi gần đây hay test game, từ phiên bản 0.1 đến 0.5, đã quen Tạ Vân Phàm, thấy tin nhắn phấn khích:

"Tuyệt quá! Trước đây các căn nhà xây thô cũng rất hay, khi ra mắt chính thức, chắc chắn sẽ thành game kinh điển bán chạy như Tháp Mộng Mơ!"

Game mê cung hiếm khi thành công, Tháp Mộng Mơ là một trong số đó.

Nhờ phong cách tranh sặc sỡ đáng yêu, nhân vật đáng yêu, game được đánh giá "trị liệu nhất lịch sử", rất được trẻ em thích.

Hồ Phi phấn khích: "Ra mắt rồi tôi giới thiệu cho cháu gái 7 tuổi của tôi download trước!"

Tạ Vân Phàm: "...Thôi khỏi. "

Hồ Phi ngạc nhiên: "Tại sao?"

Tạ Vân Phàm nói bóng: "Anh chơi sẽ biết."

Hồ Phi thấy cậu gửi "Mê cung Demo 1.0", vội tải cài đặt.

Đồng thời gửi tin nhóm: "Anh em ơi, có việc này! Có ông chủ nhờ test kỹ game, có trả thù lao, ký bảo mật, ai muốn inbox tôi, 5 suất nhanh tay giành giật."

Nhanh chóng nhận được vài tin, anh ta thêm mấy người vào nhóm.

"Đại học từng tham gia kiểm thử game mạng, game thủ cừ khôi, chuyên nghiệp lắm!"

"Hôm nay không có đơn đấu, tôi cũng tham gia vậy."

"Tiểu Hồ à, kiểm thử nội bộ à? Game gì đấy?"

Hồ Phi tự hào nói: "Ông chủ tôi tự làm! Là game mê cung nhẹ nhàng dễ thương, tôi đã test vài lần rồi. Khoan, gửi file cài cho các cậu đây."

Hồ Phi chia sẻ file cài đặt trong nhóm.

Mọi người vội tải và cài đặt, rôm rả trò chuyện trong nhóm:

"Cảm ơn Tiểu Hồ đưa chúng tôi kiếm tiền."

"Phiên bản thử nội bộ mà, chắc chúng ta là lứa đầu tiên chơi đúng không? Hơi phấn khích đây."

"Game mê cung à? Giống Tháp Mộng Mơ phải không? Nhỏ nhặt thôi, dễ dàng qua mà."

"Loại game này chỉ cần có tay là chơi được mà."

"Nào, xem ai qua trước nhé." Hồ Phi vặn tay áo lên, mở file cài.

Game tải lên.

Bất ngờ vang lên đoạn nhạc kỳ quái, âm u ám ảnh, làm người ta rùng mình, kèm theo tiếng hét thảm thiết.

"... " Hồ Phi giật bắn người vì tiếng hét, có phần choáng váng.

Ông chủ à, nhạc nền này hơi kì cục đấy nhỉ?

Cùng lúc, một đại diện khác vừa mở game, không nhịn được thốt lên:

"Quái nhỉ?! Nhẹ nhàng thư giãn à?!"

Một người khác chỉ vào NPC trong game da mặt tái mét không chút huyết sắc, quay sang Hồ Phi: "Cậu gọi cái này dễ thương à??"

Hồ Phi đần mặt ra.

Chờ đã...

Sao NPC áo trắng kia nhả lưỡi dài thế, mặt đầy máu?

Cái gì thế này? Ông chủ có gửi nhầm file không?